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一人やら二人で同人ゲームを作る人々が集うスレ28

1 :スペースNo.な-74:2007/06/12(火) 14:12:54
少人数でも質の高いゲームを作ろうと意気込む輩が集まるスレッドです。

少人数ならではの知恵や悩み、苦労を分かち合い、
投げ出してしまいそうな心を奮い立たせ、
自分で考えたゲームが日の目を見るその日を信じて
日々、頑張りましょう!

前スレ
一人やら二人で同人ゲームを作る人々が集うスレ27
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1179328039/

wiki(兼過去スレ保管庫)
ttp://gamdev.org/w/?%5B%5B%B0%EC%BF%CD%A4%E4%A4%E9%C6%F3%BF%CD%A4%C7%C6%B1%BF%CD%A5%B2%A1%BC%A5%E0%A4%F2%BA%EE%A4%EB%BF%CD%A1%B9%A4%AC%BD%B8%A4%A6wiki%5D%5D

関連スレ
同人ゲームを作る輩が集うスレ1
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1180283916/

2 :スペースNo.な-74:2007/06/12(火) 14:19:48
とりあえずメルだけでもoKとかにしてもらわなければ諦めます。

3 :スペースNo.な-74:2007/06/12(火) 15:52:32
>1乙

2はなんだ?
いきなり誤爆か?

4 :スペースNo.な-74:2007/06/12(火) 16:49:48
950ぐらいで次立ててね

5 :スペースNo.な-74:2007/06/12(火) 17:28:46
    ∧ ∧  
    (,,,・д・)   にゃんにゃん病。
  〜(,,uuノ

6 :スペースNo.な-74:2007/06/12(火) 17:43:09
>>1
切羽詰ってきたw

7 :スペースNo.な-74:2007/06/12(火) 19:08:07
とりあえず前スレの終わり方に盛大に吹いたw

8 :スペースNo.な-74:2007/06/12(火) 19:40:51
前スレの>>1000ワロタ


俺もあんな感じだったなw

9 :スペースNo.な-74:2007/06/12(火) 19:51:47
絡むだけで進展のないスレなんかどうでもいいので可能不可能くらい自分で判断して処理どうぞ。
保留とか適当な言い訳並べていちいちボランティア使わなくていいし。

絡みたければずっと粘着してれば…I

10 :スペースNo.な-74:2007/06/12(火) 20:31:24
誤爆?

11 :スペースNo.な-74:2007/06/12(火) 21:56:56
締め切りが近いのか、錯乱したレスが多いな・・・

12 :スペースNo.な-74:2007/06/12(火) 21:59:31
おまえらおちつけ

13 :スペースNo.な-74:2007/06/12(火) 22:39:26
だって俺たち経験少ないチェリーボーイ
漢字で書くと錯乱坊だからな

14 :スペースNo.な-74:2007/06/13(水) 00:04:38
だまれ

15 :スペースNo.な-74:2007/06/13(水) 00:21:10
どどど童貞ちゃうわっ

16 :スペースNo.な-74:2007/06/13(水) 00:45:55
錯乱坊主

17 :スペースNo.な-74:2007/06/13(水) 01:46:17
    ∧ ∧  
    (,,,・д・)   もう冬コミだにゃん。
  〜(,,uuノ


18 :スペースNo.な-74:2007/06/13(水) 01:52:18
おまいら会場でのデモ用にノートPC持ってる?
俺もアクションだから動きが見せたいんだけどノートって結構高いし、コミケ用にしか使わないし。
ポータブルDVDプレイヤーは安いけどなんか2時間程度しかバッテリー持たないそうだし。


19 :スペースNo.な-74:2007/06/13(水) 02:09:36
先に行っておくとイベントでノートPCによるデモ見せるだけで
売り上げが何倍も違うぞ。特にシューティングやアクションの場合は顕著。

出来がそれなりに自信あるなら買っとけ。
ノートPC買えるくらい売り上げの差は出るはず。

おすすめはどれかという話になると、そこそこ続く話題になる。
新しいのも色々出揃ってきたし。

以前も出た話ではあるが。

20 :スペースNo.な-74:2007/06/13(水) 05:04:28
だね


俺も良くそれで衝動買いするわ

21 :スペースNo.な-74:2007/06/13(水) 06:37:21
バッテリーだけで言うならPSPなんかいいけどな

22 :スペースNo.な-74:2007/06/13(水) 06:50:46
iPodでいいかな

23 :スペースNo.な-74:2007/06/13(水) 07:28:01
じゃ、そのアクションゲームの動きを、
ブース前で披露すると言うのはどうだ。
自分で。パントマイムのように。

24 :スペースNo.な-74:2007/06/13(水) 08:14:23
まあ、普通にやるなら中古ノートPCと最新バッテリーの組み合わせだな
レンタルでノートPC借りられんかな?

25 :スペースNo.な-74:2007/06/13(水) 09:29:04
>>23
スタッフに「立ち止まらないでください」って注意されるぞ!

26 :スペースNo.な-74:2007/06/13(水) 09:46:06
数年かけてやっと完成が見えてきたっていうのに
外注の音屋が足ひっぱりやがる。
かわりの人さえ見つかれば即行でクビに出来るんだが・・・。

27 :スペースNo.な-74:2007/06/13(水) 10:11:54
音屋なら即切れ

28 :スペースNo.な-74:2007/06/13(水) 12:43:52
締め切りを一週間すぎたら支払い額を
10%ずつさげていけ。
ひと月ちょい遅れたらすべてタダだ。
その間に新しい音屋を探せ。

29 :スペースNo.な-74:2007/06/13(水) 12:46:34
20%だった

30 :スペースNo.な-74:2007/06/13(水) 13:07:50
んで、ノートPCのお勧めってナニ?

31 :スペースNo.な-74:2007/06/13(水) 15:29:17
vaio type s とか。
無難に動くnvidia系で割とバッテリーがもってくれる。

32 :スペースNo.な-74:2007/06/13(水) 15:40:36
>>26
自分で作曲したら?
YAMAHAのらくらく作曲名人2と言うソフトなら、
主旋律だけ作曲すれば、自動でドラムとかコードをつけてくれる。
ただし販売なら使用許諾を取る必要あるけどね。
俺は取った。

33 :スペースNo.な-74:2007/06/13(水) 16:06:59
完成まで数年掛かりそうだから〆切は無いも同然だな、とか言っといて
いざ完成が見えてきたらちょっと都合が・・・とかって呆れるわ。

音屋は掃いて捨てるほどいるってよく聞くけど
うちはマイナージャンルの二次創作だから元ネタ知ってる人って縛りで探すと
全然見つからないんだ・・・。

34 :スペースNo.な-74:2007/06/13(水) 17:17:41
元ネタ知ってる必要あんの?
元ネタの曲をこんな雰囲気でアレンジしてくれ、って言えばいい気が。

35 :スペースNo.な-74:2007/06/13(水) 18:41:51
似た雰囲気の曲を作る人に依頼してはどうかな
元ネタ知らないならサントラでも聞いてもらってさ

36 :スペースNo.な-74:2007/06/14(木) 00:34:04
ハイスペック求めないゲームなら安い型落ちのノートとバッテリー買ったほうが安上がりで済む。
コミケは6時間あるから閉会まで持つように注意しないとナ。

37 :スペースNo.な-74:2007/06/14(木) 04:21:46
にゃ〜ん?

38 :スペースNo.な-74:2007/06/14(木) 06:40:25
PanasonicのLet's noteだっけか?がバッテリ9時間もったきがするな

39 :スペースNo.な-74:2007/06/14(木) 07:25:16
外部バッテリーとかどうよ?

40 :スペースNo.な-74:2007/06/14(木) 07:36:04
Let's noteかっこいいけど高いよね
デルとかじゃダメなんかな・・・
あとノート買うならイー・モバイルできるやつがほすい

41 :スペースNo.な-74:2007/06/14(木) 07:42:21
デモだとある程度画面が大きくないと集客力弱いんだよな。
俺は昔のダイナブック+予備バッテリー。それでも4時間ぐらいでヘタる。まあ、たいたいその頃にはお客さんも少なくなるけど

42 :スペースNo.な-74:2007/06/14(木) 11:04:28
レッツノートはちょっと液晶パネルが白っぽく発色して
視野角も狭いのが気になるな。ただ、性能といい
バッテリの持ちといいデモ機としてはかなりいい。
最近はワイド液晶が多い中アスペクト比4:3なのもポイント。

43 :スペースNo.な-74:2007/06/14(木) 14:12:41
さっき見てきたけどやっぱレッツノート良いなあ。
一応dynabook SS RX1見てからのつもりだけど、こっちは
半透過液晶とWXGAってのがネックになる気がする。
やはりレッツに分があるかな。

44 :スペースNo.な-74:2007/06/14(木) 17:27:14
Let's note高いよー

45 :スペースNo.な-74:2007/06/14(木) 17:28:42
もう紙芝居でいいだろ

46 :スペースNo.な-74:2007/06/14(木) 17:40:09
おっちゃんソースせんべいちょうだい

47 :スペースNo.な-74:2007/06/14(木) 18:41:23
代わりに猫おっさんをあげよう

48 :スペースNo.な-74:2007/06/14(木) 19:29:49
そんなものはイラン

49 :スペースNo.な-74:2007/06/14(木) 21:23:09
でも一緒にいてくれる相方は欲しい、だって一人だとサークルの机から離れられないじゃん
トイレとか食事とか辛いぜ

50 :スペースNo.な-74:2007/06/14(木) 21:26:43
オムツと点滴で頑張れ

51 :スペースNo.な-74:2007/06/14(木) 21:40:17
おしっこ5回以上はオムツの能力を超えるぜ。おう?

52 :スペースNo.な-74:2007/06/14(木) 22:04:59
多い日も安心な奴にしろよ

53 :スペースNo.な-74:2007/06/14(木) 22:18:52
オマル持参する予定。

54 :スペースNo.な-74:2007/06/14(木) 22:25:23
レッツノートへの物欲が高まってしまった。
どうしてくれる。

55 :スペースNo.な-74:2007/06/15(金) 00:12:21
レッツノートは職場で触ってるけどタイピングしづらいわぁ

もうプロジェクターでいいじゃん。プロジェクター。

56 :スペースNo.な-74:2007/06/15(金) 00:58:33
モバイル用だからデスクワークには使いたくねえな

57 :スペースNo.な-74:2007/06/15(金) 02:30:36
>>52
5回もしたら750mlくらいあるぞ。無理。

58 :スペースNo.な-74:2007/06/15(金) 07:38:29
55>
レッツノート買える売り上げを出してから考えようぜ

59 :スペースNo.な-74:2007/06/15(金) 08:00:25
>>58
意味が

60 :スペースNo.な-74:2007/06/15(金) 10:37:38
レッツノート頑丈だし電源の持ちもいいので重宝してるよ
タイピングのし辛さは慣れで何とかなるレベル

61 :スペースNo.な-74:2007/06/15(金) 10:53:57
レッツノートくらい1回のイベントの売上で買えるわい
何百万もするわけでもあるまいにw

62 :スペースNo.な-74:2007/06/15(金) 12:14:08
ついこの前妹がレッツノート買ったんだが、果たして貸してくれるかが問題だ。
…まぁ無理だろうな…orz

>>49
自分も一人参加だけど、トイレ行く時は釣銭だけ持って遠慮なくスペース離れてるw 
ただ、隣に一声かけて、もしノートPC持ってこうとする人がいたら止めてとは頼んでるよ。
そんで帰ったらちゃんとお礼言って、お茶かなんか差し入れ。今の所問題はない。

どうしてももう一人欲しいなら、同人板の売り子スレに募集掲示板あるから利用するのもアリかと。

63 :スペースNo.な-74:2007/06/15(金) 12:53:10
PC放置プレイはさすがにアレっぽくない?
せめてセキュリティワイヤーで机にくくりつけとくとか。

64 :スペースNo.な-74:2007/06/15(金) 17:09:57
何かあったとき困るから、隣の知らない人には頼めないな

65 :スペースNo.な-74:2007/06/15(金) 17:16:15
今まで一人でサークル参加する時、商品に布だけかけて、現金と盗まれたら
困る奴だけもってトイレ行ってたけど駄目だったのか。
自分ピコだし大丈夫だろうと思ってたんだが、
今度から隣に声くらいかけるよ

66 :スペースNo.な-74:2007/06/15(金) 19:11:38
>>65
ダメかどうかは自己判断。
そして何かあったら自己責任だから別に良いんじゃね?

67 :スペースNo.な-74:2007/06/15(金) 19:17:49
隣の人に声かけるのはいいけど
有事の際、お互い嫌な思いをしないように十分気をつけてw

68 :スペースNo.な-74:2007/06/15(金) 20:40:16
タイピングが辛いならキーボードを付ければいいじゃない

69 :スペースNo.な-74:2007/06/16(土) 01:22:00
両隣のサークルとは仲良くしておいた方がいい。
最初に「おはようございます」「今日はよろしくお願いします」と元気に挨拶。
店を留守にするなら一声かけておくのは常識だし、先に帰るときは「今日はありがとうございました、お先に失礼します」
正直、コミケ関係なく一般常識なんだけど出来ないヤツもいるからな。不思議だ

70 :スペースNo.な-74:2007/06/16(土) 01:26:57
>>69
>>67はそういう意味ではありませんよ

71 :スペースNo.な-74:2007/06/16(土) 01:47:26
>>70
>>69も70にあてたんではないと思うぞ

72 :スペースNo.な-74:2007/06/16(土) 01:48:22
まちがえた70→67

73 :スペースNo.な-74:2007/06/16(土) 04:18:38
    ∧ ∧  
    (,,,・д・)   今日はよろしくお願いしますにゃん
  〜(,,uuノ

74 :スペースNo.な-74:2007/06/16(土) 06:36:07
なあ、このスレってテンプレないの?
製作に関するノウハウとかまとめたサイト集めたらどうだろう

75 :スペースNo.な-74:2007/06/16(土) 08:49:00
作ってる物も開発環境もバラバラだからなぁ

76 :スペースNo.な-74:2007/06/16(土) 10:25:32
たしかにお勧めツールとかはまとめても良いかも知れんけど

77 :スペースNo.な-74:2007/06/16(土) 10:28:45
ここノベラーばっかりじゃん

78 :スペースNo.な-74:2007/06/16(土) 10:48:12
半分くらいって印象だが

79 :スペースNo.な-74:2007/06/16(土) 11:13:07
ノベル>>STG>>>>>>SLG,RPGって辺りじゃない?
一人で作るならやっぱノベルが一番とっつきやすい。
素材サイトやTIPSも多いし。

80 :スペースNo.な-74:2007/06/16(土) 11:21:01
俺は3Dのフライトシミュっぽいゲームだよ。
基礎作りに1年近くかかったけど、それ以降は楽だな。一人でもなんとかなるし

81 :スペースNo.な-74:2007/06/16(土) 11:31:58
>>79
一人じゃノベルって辛くない?
絵だけでもやばいのに
その上まともなシナリオも書かなくちゃ行けない。
むしろシナリオ・CGが
少なくてもすむSTGが一番多い気がする。

82 :スペースNo.な-74:2007/06/16(土) 12:23:07
作り方による。
キャラ数が3人で喜怒哀楽をなるべく表情チェンジだけにしたり、背景を写真やフリー素材にしたり。
シナリオもアホみたいに長くしなければ。
もっとも、それで出来たものは「それなりの」ノベルになって売れないけどね。
やっぱ何か「売り」になるものがないと埋没する。アクションやシューティングより売りにくい

83 :スペースNo.な-74:2007/06/16(土) 12:41:07
絵が必要なのは立ち絵だけなんで
仕上げる能力さえ上げておけばいい

例によく出てきそうなひぐらしなんかは絵心があるので単純に下手とはいえないので

仕上げる能力+もう一つ何かがあれば十分戦えるかな

84 :スペースNo.な-74:2007/06/16(土) 12:49:40
ノベルってプログラム力が無くても作れるから
取っ付きやすいと思われ、作り始める人が多いけど、
まともに一品完成させるのは一番難しい気がしないでもない。
特に一人では。

85 :スペースNo.な-74:2007/06/16(土) 13:05:46
最初の必要素材が多くてかなり時間がかかるからな。
作ってる間にみんな脱落するんだろう。
背景まで自分で描いたら死ねるしな。

あくまで私見だが、作ってて楽しいのはSTGに一票。

86 :スペースNo.な-74:2007/06/16(土) 13:22:58
作ってて楽しいってのはいくらなんでもジャンルでは決められんだろw
まあ俺はシューティングだが。

ただシューティング作ってる奴ってプログラム好きが多いと思うんだが
俺は逆で絵と音楽の製作が楽しい。

87 :スペースNo.な-74:2007/06/16(土) 14:06:08
俺は背景を描くのが大好きだったので困らないけど、キャラがアニメ塗りで背景が実写って、すごくチープに感じる。
キャラが魅力的だと余計に違和感。
おまいらもうちょっと背景を愛してやってください・・・

88 :スペースNo.な-74:2007/06/16(土) 15:26:56
やっと体験版公開までこぎつけたよ。
でも背景とかヘボイから、体験版出さない方が
良かったりするかも知れんね

89 :スペースNo.な-74:2007/06/16(土) 17:11:20
企画書の書き方みたいなサイトとかならジャンル関係なく役に立つんじゃないかな

90 :スペースNo.な-74:2007/06/16(土) 17:14:47
一人二人で作るのに企画書が要るのか

91 :スペースNo.な-74:2007/06/16(土) 18:20:13
小説でもプロットを作らず書くやつは、
ほとんどがカスばかりなんだよな。

そう考えると一人でも企画書は作った方が、
しっかりしたものが作れると思うぞ

92 :スペースNo.な-74:2007/06/16(土) 18:33:18
ああ仕様書のこと企画書とも言うのか

93 :スペースNo.な-74:2007/06/16(土) 18:51:07
>>87
基本的にはげどーだが
大半の人にとっては背景は記号的意味合いしかなさげ
ましてや少人数製作なら真っ先にコスト削減の対象になるし

まー俺も「この枝振り超カッコヨス!」とか言って描いてるけどさー

94 :スペースNo.な-74:2007/06/16(土) 20:34:29
草薙に丸投げしたら、いくらかかるのだろう。
メーカーでも外注が多いじゃん。

95 :スペースNo.な-74:2007/06/16(土) 20:38:33
あそこに背景描かせたら、逆にキャラ絵が負けそうで怖いな

96 :スペースNo.な-74:2007/06/16(土) 20:57:51
確かゲーム背景は5万が最低ラインだったように思う。
少し古い知識なんで違ったららごめん。

97 :スペースNo.な-74:2007/06/16(土) 21:05:33
一人が企画立てて、もう一人にそれをプレゼンするんだよ。

98 :スペースNo.な-74:2007/06/16(土) 21:27:00
背景ってゲームごとに新しいのを用意しなきゃいけないわりに、プレイしてる側にとってはわりとどうでもいいとこが悲しいな。
かといって手を抜くと非難されたり。

99 :スペースNo.な-74:2007/06/16(土) 22:30:05
自作背景使うならシリーズものじゃないと浮かばれなくないか?

100 :スペースNo.な-74:2007/06/16(土) 22:38:39
自作使っても使いまわすと舞台違うのに背景同じとか言われるしねえ。
あまりむくわれない。

デジカメで撮ったものを線画抽出して色を塗るっていうのってどうなんだろう?
方法が気になる。

101 :スペースNo.な-74:2007/06/16(土) 22:40:20
それが背景屋がやってることなんでは?
一から書き起こしはやらないでしょう。

102 :スペースNo.な-74:2007/06/16(土) 22:51:26
ノベル自体むくわれない気がする

103 :スペースNo.な-74:2007/06/16(土) 23:28:16
それは本人がどう思うか次第

104 :スペースNo.な-74:2007/06/17(日) 00:24:12
背景というのは絵の「密度」と正比例するので怖い。
逆に言えば背景をしっかり描いていればキャラの魅力が5割増しになる。
しかも、キャラ絵と違ってデッサンと色彩の基本さえ押さえれば、誰でも作業的に書ける。
キャラの立ち絵を10枚描くより、背景を10枚描いた方が場面転換をたくさん使えるから見栄えもいい。
しかも、一度使った背景は次回作で使いまわしたり出来るし。


105 :スペースNo.な-74:2007/06/17(日) 00:30:25
シリーズものにすればキャラも使いまわせるw

106 :スペースNo.な-74:2007/06/17(日) 01:21:37
俺はひぐらしがいろいろ打ち破ってくれて感謝してる

107 :スペースNo.な-74:2007/06/17(日) 01:59:05
しっかしホント背景素材の地位が低いなwまさに背景扱い
俺ぁどっかで見たようなキャラしか描けないから背景で目立てるよう頑張るわ

108 :スペースNo.な-74:2007/06/17(日) 02:08:34
っていうか、オタで「背景を描きたくて絵を始めた」って人間が少ないからだろ。
大概はかわいい女のコだとかカッコイイ男とか、メカとか・・・


109 :スペースNo.な-74:2007/06/17(日) 04:11:58
にゃ〜んッッ!!

110 :スペースNo.な-74:2007/06/17(日) 06:40:28
背景1枚で5万かよ
とても手が出せんな

111 :スペースNo.な-74:2007/06/17(日) 07:34:18
体験版のDLサービスを請け負ってくれるサーバとかでいいとこ無いかな?
ベクター以外で。

112 :スペースNo.な-74:2007/06/17(日) 07:38:05
>>104
>誰でも作業的に書ける

そうは言うがな……俺じゃチープなものしか描けないんよ。・゚(ノД`)゚・。

113 :スペースNo.な-74:2007/06/17(日) 09:51:20
>>112
構図による差が格段に発生するのが背景だからな
デジカメで同じ風景を撮ったとしても、
構図を知ってる人と知らない人では全然違う絵になるから

114 :スペースNo.な-74:2007/06/17(日) 10:12:37
開き直って、背景黒のみ・人物影絵にすればいいんじゃね?

115 :スペースNo.な-74:2007/06/17(日) 10:45:03
それを言ったら風のリグレット・声なし版が一番絵としては楽だ。

116 :スペースNo.な-74:2007/06/17(日) 10:49:14
サボってネトゲやってたらXPが勝手に再起動しまくるようになってしまったんだぜ。
ブラスターでもサッサーでもないんだぜ。
どーすっかねー。

117 :スペースNo.な-74:2007/06/17(日) 11:10:37
どうやらCドライブの容量がほぼ0だったのが原因だったみたいなんだぜ。
みんなも気をつけてね!

スレ違いも甚だしいんで製作に戻るんだぜ。

118 :スペースNo.な-74:2007/06/17(日) 15:37:10
俺はCドライブを普通にシステムドライブにしてるから、
0にはなりえない。

Cドライブを0にするなんて、なんか警戒してるわけ?

119 :スペースNo.な-74:2007/06/17(日) 15:41:31
Cドラは普通データにゃ使わないよな。
っていうか、俺は基本外部HDにデータは入れるようにしている。外付けの方が複数パソコン使う場合便利だし。


120 :スペースNo.な-74:2007/06/17(日) 16:02:00
俺、Cドラもデータにしている。
ただ全体の15%は空きデータになるように注意しているけど。

>>119
外付けって、あぼんしやすいって聞いたけど
実際のところどうなの?

121 :スペースNo.な-74:2007/06/17(日) 16:32:08
俺は最近はパーティション分けないようにしてるので
作業マシン内にデータドライブは無く、デスクトップを作業用テンポラリとしている。
そんでその日作業の終わりにネットワーク経由でファイルサーバにバックアップ。


122 :スペースNo.な-74:2007/06/17(日) 16:56:17
119
そのためにいわゆる「バックアップ用」に本体HDを使っている感じかな?
月に一度ぐらいのペースで中身をフルコピー。

123 :スペースNo.な-74:2007/06/17(日) 17:55:00
先日ニコニコ動画で1位と2位を独占していたゲームの様な動画があったんだけど
どこかで見たことのある背景やウィンドウだなと思ったら
このスレの住人の作品だった…ちょっと嬉しかった

124 :スペースNo.な-74:2007/06/17(日) 18:29:59
作者宣伝乙

125 :スペースNo.な-74:2007/06/17(日) 18:51:32
サイト晒した人間に宣伝乙も今更だなw

126 :スペースNo.な-74:2007/06/17(日) 19:12:27
どうせならニコも晒してくれ

127 :スペースNo.な-74:2007/06/17(日) 19:12:57
>>122
ふーん、そかー。
確かにDVDに一枚一枚焼くよりは楽かも。
参考になったよ、どうも。

128 :スペースNo.な-74:2007/06/17(日) 20:39:43
環境構築に余念がない俺は、製作環境がどんどん快適になっていくが、
作業自体は大して進んでいない。

しかし最近はバンドル品とフリーウェアでだいたいなんとかなるなあ。
良い時代になったもんだ。

129 :スペースNo.な-74:2007/06/17(日) 21:06:25
ソフトと機材買ってきてさあやるぞーと思ったら
機材のほうに十分な機能のバンドル品がついてたりするしな

130 :スペースNo.な-74:2007/06/17(日) 21:35:49
やる気十分製作十五分

131 :スペースNo.な-74:2007/06/17(日) 22:21:12
今、妙案を思いついた。
ゲーム画面の大きさを普通の半分にすれば
絵の下手さをカバーできるはず

132 :スペースNo.な-74:2007/06/17(日) 23:06:27
フルスクリーンモードは無いのか?
なら有効な手かもな。

133 :スペースNo.な-74:2007/06/18(月) 02:27:13
解像度が高いモニタだとウィンドウモードでゲーム画面が小さいと
かなり厳しいぜよ

134 :スペースNo.な-74:2007/06/18(月) 06:08:07
小さく書いておいて描画の際に拡大フィルタ当てればいいんじゃね?

135 :スペースNo.な-74:2007/06/18(月) 09:14:09
携帯並の画面でシナリオ2Mとか絶対やりたくねえよ

136 :スペースNo.な-74:2007/06/18(月) 09:20:54
>>131
フロッピー時代に、ごく当たり前に使われていた手法だな
あの頃は記憶媒体の容量も少なかったからな

137 :スペースNo.な-74:2007/06/18(月) 09:49:14
シェアなんだけど、インストール先のデフォルトってどこにしてる?
今までは普通にプログラムフォルダだったんだけど
vistaだとセーブできないらしくて困っている。

138 :スペースNo.な-74:2007/06/18(月) 10:14:03
vistaだとセーブできないの!?マジで!?
ヤバいな…以前出したゲームのデフォが思いっきりソコだよ。
友人のサークルの方はセーブデータだけ
マイドキュメントに保存されるようになっていて
なんでそんなメンドイ事してんのかと思ったが…なるほど…
そこのフォルダって本来データを保存する場所じゃないって事か。

139 :スペースNo.な-74:2007/06/18(月) 12:30:41
なんだってそんな糞な仕様にしたんだろうな。マイ糞は。

140 :スペースNo.な-74:2007/06/18(月) 12:32:07
そうか、とうとうセーブ不可になったか。
Xpの頃から、もしかするとそのうち書き込み不可になるんでね?とは思ってた。
セキュリティ上の問題とかもあるから、仕方が無いといえば仕方が無いわな。

141 :スペースNo.な-74:2007/06/18(月) 12:40:44
多分、これからのWindows上の基本的なデータ書き換えは、
Documents and Sttingsフォルダ限定になるんでね?
どんな風にすればフォルダ名を取得出来るのかは分からんけど
Administratorと、All Usersと、ユーザーIDとの、
三種類のフォルダ設定が必要になるんだろうな。

142 :スペースNo.な-74:2007/06/18(月) 13:12:41
めんどくせええ

143 :スペースNo.な-74:2007/06/18(月) 14:40:49
レジストリに保存しろということか?

144 :スペースNo.な-74:2007/06/18(月) 15:43:58
設定がおかしいだけなんじゃないのか?
そんな仕様になったらファイル操作もできなくなるじゃないか
テキストエディタもダメになるぞwwww

145 :スペースNo.な-74:2007/06/18(月) 16:59:56
Program Filesフォルダ内に編集したいテキストファイルなんぞあるのか?

146 :スペースNo.な-74:2007/06/18(月) 18:44:07
今まで何度か話題になったオーディオカードE-MU 0404SEだが、
最近バンドルされてるCUBASE LEのバージョンが上がって
VSTiラックの制限が2になったらしく、これだと相当使えないので
今後CUBASE目当ての人は止めたほうがいいかもしれん。
まあSONAR LEは大丈夫のようだ。

147 :スペースNo.な-74:2007/06/18(月) 22:42:33
116だけど問題はCドライブ容量じゃなくて物理メモリだったみたい。
1GB1枚抜いたら症状消えた。
俺もソナ使いだけど演奏中に大分止まるようになったぜ。

メモリって呆気なく壊れるんやね。保証付けときゃ良かった。

というか>>146は誤爆か?

148 :スペースNo.な-74:2007/06/18(月) 22:45:19
このスレで音屋の地位が限りなく低いことを知っての狼藉か?

149 :スペースNo.な-74:2007/06/18(月) 22:48:06
>>147
この音源の話は数スレ前から頻出だぞ

150 :スペースNo.な-74:2007/06/19(火) 00:08:42
別に低くねえよ。勝手に叩いて低くするな。
まあ俺は絵描きだがna

151 :スペースNo.な-74:2007/06/19(火) 01:59:42
では反対に、何の地位が高いんだ?
このスレ的には

152 :スペースNo.な-74:2007/06/19(火) 02:14:13
お前の世界では必ずなんかの地位が高かったり低かったりするのか

153 :スペースNo.な-74:2007/06/19(火) 02:37:53
音屋の地位が高いか低いかは知らんが
音以外のことはさせないほうがいいということは知っている

154 :スペースNo.な-74:2007/06/19(火) 02:46:06
>>152
お前は何を言ってるんだ?
平等な世界なんてあるか?

155 :スペースNo.な-74:2007/06/19(火) 02:54:56
まあ「仲間募集、当方企画」ってやつよりは上だろうな。

156 :スペースNo.な-74:2007/06/19(火) 03:00:57
また音屋の話ですか(笑)

157 :スペースNo.な-74:2007/06/19(火) 03:10:07
154は脳が弱いようだ

158 :スペースNo.な-74:2007/06/19(火) 03:26:54
つまらんことで荒れてるなあ。
遊んでないで作業するか明日に備えて寝なさい。

159 :スペースNo.な-74:2007/06/19(火) 05:14:30
  ε ⌒ヘ⌒ヽフ
 (   ( ,,,・д・)   にゃんにゃん
  しー し─J

160 :スペースNo.な-74:2007/06/19(火) 08:19:16
147だけどなんかごめん。

>>153
自分の周りの状況だけで勝手なこと言ってんじゃないよ。
俺は一人で全部作ってんだから。

やっぱり音楽はフリー素材使う人が多いのかねぇ。

161 :スペースNo.な-74:2007/06/19(火) 08:38:51
>>144
甘いな。
本当の一般人は、ファイルという概念すら知らないよ?w

162 :スペースNo.な-74:2007/06/19(火) 10:32:19
なんかまた現実が見えてない人、
というか作ってるフリしてる人が増えてるな。
てか初めからそういう人の人口の方が多いのか、ここは

163 :スペースNo.な-74:2007/06/19(火) 10:34:55
今平日の昼間なんですが
うん。仕事上仕方がないんだよね

164 :スペースNo.な-74:2007/06/19(火) 10:59:29
>>162
意味不明

165 :スペースNo.な-74:2007/06/19(火) 12:50:39
>>161
Word & Excel使える人を募集したら、表やグラフすら作れない、
文字入力しか出来ない人が来るご時世だからな

166 :スペースNo.な-74:2007/06/19(火) 18:06:56
ぬああ…コミケ落ちてればよかった……

167 :スペースNo.な-74:2007/06/19(火) 18:20:18
おれも

168 :スペースNo.な-74:2007/06/19(火) 18:50:16
にゃ〜ん

169 :スペースNo.な-74:2007/06/19(火) 19:03:44
落ちた俺に謝れ!謝れないなら完成させて参加しろ!

170 :スペースNo.な-74:2007/06/19(火) 19:50:20
じゃあ謝るw
ごめん。

171 :スペースNo.な-74:2007/06/19(火) 19:58:38
こいつ猫オヤジじゃねえの

172 :スペースNo.な-74:2007/06/19(火) 22:15:30
再販するから出すものない訳じゃないし。

173 :スペースNo.な-74:2007/06/19(火) 22:19:51
そうこうしているうちに残り60日を切ってしまったわけだが

174 :スペースNo.な-74:2007/06/19(火) 22:33:10
逆に考えるんだ、まだ60日もあるさ、と
まあ8月は準備で何も出来ないけどなw

175 :スペースNo.な-74:2007/06/19(火) 22:48:24
今回はプレスしないからかなりギリギリまで出来るぜ。
一日目ってのが痛いけどな。

176 :スペースNo.な-74:2007/06/19(火) 23:08:19
思えば前の2日にすごく救われたコミケ71…

177 :スペースNo.な-74:2007/06/20(水) 01:10:57
8/11にプレス工場にCD直接入稿すればOKと考えれば残り51日だ…

178 :スペースNo.な-74:2007/06/20(水) 10:18:47
8/11入稿って……その超速プレスだといくらかかる?

179 :スペースNo.な-74:2007/06/20(水) 14:46:39
すげー、
コミケ近づいてきたら、作って無くてもわかりそうな話題で、
作っている振りするヤツが増えてきたw

180 :スペースNo.な-74:2007/06/20(水) 16:25:18
>>177
プレス屋さんと仲良くなっておけば通常納期の値段でやってくれるよ。
ポプルスとかはだめそうだが。

181 :スペースNo.な-74:2007/06/20(水) 16:29:14
あ?エスパー?独り言?
それとも自己紹介ですか

182 :スペースNo.な-74:2007/06/20(水) 18:58:27
もえリング夏の陣に参戦してくれ

183 :スペースNo.な-74:2007/06/20(水) 23:34:52
うみゃあ

184 :スペースNo.な-74:2007/06/21(木) 00:04:35
名古屋はいりません

185 :スペースNo.な-74:2007/06/21(木) 14:29:50
最近、ガンパレのようなゲームをプレイしたかったのだが、バグや電波のせいで、
本家にはあまり期待ができない。なのでどうせなら自分で作ってみようと思う。
別にひとりで作らなくてもいいんだが、一緒に作ってくれる友達などいないし。

仕様は、Windowsで軽く動くこと。インストールもなしで、Vista等の新OSにも対応していけること。
2D一枚絵の各マップ上で3Dキャラを動かし、ほかの3Dキャラ、もしくはオブジェクトにアクションをして、
パラメータを変動させたり、アイテムを取得したり。
戦闘があって、戦闘発生時のパラメータで結果が自動的に決まる。
そして一定のゲーム期間が経過すると、エンディングになる。
パラメータの一部を次回のプレイにも引き継げるようにするか、
特典の項目で攻略の度合いを確認できるようにする。
ストーリー的には、学生兵士が人外の勢力と戦う、これもガンパレっぽい……
というか、セカイ系のもの。ガンパレほど絶望的な情勢にはしないでおく。

とりあえず3Dキャラを作って、画面上で動かすところから始めてみたいのだが、
プログラムとかさっぱりわからんな。吉里吉里やNScrくらいしか触ってないし。
メタセコも使いこなしていない。うひょー先が思いやられる。

186 :スペースNo.な-74:2007/06/21(木) 14:35:02
オルタの2番煎じか。

187 :スペースNo.な-74:2007/06/21(木) 14:42:53
オルタって仮面ライダー龍騎の? いやガンパレなんだけど……。

エヴァンゲリオン2では「庵野AI」というとんでもないネーミングの統括AIというものがあって、
プレイスタイルに合わせて起きるイベントが変化したそうだが、そういうこともやってみたい。
が、AIとかそういうのさっぱりわからんな。
しかしガンパレやエヴァ2というと、キャラクターひとりひとりにも行動パターンが決められてたんだったか。
プレイヤーの行動によって、彼らにも変化が起こり、行動パターンにも影響が……
というのまでは大変そうなので、そこまでは考えないでおく。いきなりはできない。

とりあえず舞台は近未来(数十年くらい先)の日本のどこか。
敵勢力はE.G.コンバットのプラネリアムを参考にしたい。
プログラミングの勉強の合間に必要な設定を作っておこう。

で、どうやんの?>3Dゲームの作りかた

188 :スペースNo.な-74:2007/06/21(木) 14:45:26
あ?
結局「どうやって作るの?」って質問をぶつけてるのか?

189 :スペースNo.な-74:2007/06/21(木) 14:48:58
オルタの話じゃなかったのか?

190 :スペースNo.な-74:2007/06/21(木) 14:57:37
まあいいや。

他人にアウトプットすると企画が明確になっていくのと、
面白いレスを期待しているというふたつの理由で書き込んでる。
作りかたに関しては、便利なグーグル先生があるからいい。

まずイベントの種類とエンディングについて決めておいたほうがいいようだ。その次に各種パラメータ。
世界観やキャラクターの細かい設定、素材はそのあと。やっぱ遊べる部分から考えないと。

191 :スペースNo.な-74:2007/06/21(木) 15:15:17
レスしづらい

192 :スペースNo.な-74:2007/06/21(木) 15:17:03
>もしくはオブジェクトにアクションをして、パラメータを変動させたり、アイテムを取得したり
まずしったかを止めることだな

193 :スペースNo.な-74:2007/06/21(木) 15:20:24
独り言をブツクサ書かれてもなあ。
なんか反応が欲しいならそういう書き込みをしたまえ。

194 :スペースNo.な-74:2007/06/21(木) 15:27:33
次いこ

195 :スペースNo.な-74:2007/06/21(木) 16:19:32
初めから、たいそうなものを作ろうと思わないことだ
俺から言えることはそれだけさ


196 :スペースNo.な-74:2007/06/21(木) 17:39:53
妄想語ってないで形にしてから言えよ としか思えない

197 :スペースNo.な-74:2007/06/21(木) 17:48:44
同人だけではなく、オリジナルも危険となりそうです。

著作権法が、非親告罪化(=著作権を持っている人間が訴えなくても、
警察等が著作権法違反として逮捕できるようになる)に向けて動いています。

本来違法コピーである海賊版を取り締まる目的とされていますが、拡大解釈され、
パロディや、オリジナルであっても、キャラクターやストーリーやモチーフが似ている、
というこで著作権侵害扱いされ、著作権者を抜きにして取り締まりが
されるのではないかと危惧されています。
知らない間に確定してしまう前に反対しましょう。

・関連ブログ
【著作権】とんでもない法案が審議されている
http://takekuma.cocolog-nifty.com/blog/2007/05/post_b72f.html

・ソース
首相官邸公式サイト
知的創造サイクル専門調査会議事録
ttp://www.kantei.go.jp/jp/singi/titeki2/tyousakai/cycle/index.html
8回目
ttp://www.kantei.go.jp/jp/singi/titeki2/tyousakai/cycle/dai8/8siryou2.pdf
15ページから17ページ
「著作権法における親告罪の見直し」

198 :スペースNo.な-74:2007/06/21(木) 18:43:20
人はこうして成長していくにゃん

199 :スペースNo.な-74:2007/06/21(木) 20:38:00
成長だといいなw

200 :スペースNo.な-74:2007/06/21(木) 20:55:58
なにやらこの暑さで香ばしいお方が沸いてきてらっしゃるようで

201 :スペースNo.な-74:2007/06/21(木) 21:52:43
やりたいゲームがあるけどないから自分で作る
っていうのは良いことだと思うぞ。

202 :スペースNo.な-74:2007/06/21(木) 21:59:34
>>191
なら仮面ライダーの話なんて振らないでよ。

>>192
What? なにが知ったかなの? 答えられなかったら君が知ったか決定ね。

>>193
そっくりそのまま返す。反応する気がないなら書き込まなくていいよ。

>>195
だから背景は一枚絵、AIの変化もなし。

>>196
なにを言ってるんだ。形にしたら「これから作る」って言えないじゃないか。
そんなことにも気づかないとはなんと恥知らずな。

>>197
著作憲法非親告罪化はアメリカにある法律の著作憲法違反、とか言っておこう。
日本人はすぐアメリカをパクるからな。

203 :スペースNo.な-74:2007/06/21(木) 22:01:08
>>201
それはどうも


204 :スペースNo.な-74:2007/06/21(木) 22:26:51
>>201
アクションやSLGならいいけどノベルだったら自分でやってもツマラン。

205 :スペースNo.な-74:2007/06/21(木) 22:28:29
なんだこいつは。
少しスレの空気読んでから参加しろよといいたい。
つーか2ch初心者?

206 :スペースNo.な-74:2007/06/21(木) 22:39:56
半年ROMれとはまさにこのこと

207 :スペースNo.な-74:2007/06/21(木) 22:45:26
たぶん友達いないんだよ。
もう少し優しくしてやろうよ。

俺はお断りだが。

208 :スペースNo.な-74:2007/06/21(木) 22:47:46
>>207
言い出しっぺがやれや

209 :スペースNo.な-74:2007/06/21(木) 23:06:13
>>202
そもそも言葉の違う国の法律をパクるわけだからなぁ……
司法が差し押さえをしないケースっていうのは、西洋では善意の寄付をしろという意味で、
強制ではないらしいからなぁ……
日本では取り立て屋が押し寄せるらしいが、西洋では取り立て屋が犯罪になるらしいし

210 :スペースNo.な-74:2007/06/21(木) 23:33:34
債権とか債務といった言葉は、フランスではプリーズの意味しか無いのに、
日本では強制の意味になる、なんて話もあるわな


211 :スペースNo.な-74:2007/06/21(木) 23:45:20
なんだこれw
まぁ、スルーでw

212 :スペースNo.な-74:2007/06/21(木) 23:56:06
>>204
それもあってノベゲーはあんまり作る気がしない。企画にもよるけどね。

>>205-206
レスアンカーをつけなさいよネット初心者。

>>207
だから友達いないって言ってるだろこの文章盲目! 略して文盲!
ちなみに読みは「ぶんもう」じゃなくて「もんもう」だぞ!
一発変換できないのが「かつぜつ」と一緒でむかつくな!

>>209
都合のいいところだけ見てくすねるからねー。

>>210
日本語は「設定」に無駄が多いんだよな。似たような意味の言葉なんていらんのに。

エンディングは、パラメータによって、
戦勝、敗戦、引き分け、の大きく三種類にしよう。
ゲーム中でのイベントの起こしかたは、エヴァ2のように話数構成で表現してもいいかも。
毎話ごとに目的が設定されて、その目的を達成するか、できないか、スルーするか、
それらもパラメータ……もといフラグになって、次に登場する話の選択や、
エンディングに影響するとか。

213 :スペースNo.な-74:2007/06/22(金) 00:04:16
残念ながら真性のようだな

214 :スペースNo.な-74:2007/06/22(金) 00:10:00
これはひどい

215 :スペースNo.な-74:2007/06/22(金) 00:13:17
流石に一日限定の演技だろ。電波ゆんゆん過ぎる。

216 :スペースNo.な-74:2007/06/22(金) 00:14:38
典型的な厨企画だな。どうでもいい所ばかり決めて根幹部分を全然決めてない

217 :スペースNo.な-74:2007/06/22(金) 00:41:59
香ばしいにも程がある。
いちいちい逐一レスつけんなウゼェんだよ素人が。
動物バカといい最近キチガイが多いな。

218 :スペースNo.な-74:2007/06/22(金) 00:51:36
>>217
いちいちい←なんかかわいい

219 :スペースNo.な-74:2007/06/22(金) 01:02:42
暑くなるとこういう手合いが増えるのかね

220 :スペースNo.な-74:2007/06/22(金) 01:18:56
WCGでエイズの解析始めてから、すげー部屋があちー、とか思ってたら
実際に真夏日になってるのなー。夏コミ近いぜなんとかしる!

221 :スペースNo.な-74:2007/06/22(金) 01:27:59
脱げばよくね?

作業中、作りたい物と雰囲気違う曲かけると全然すすまないな。
ホラゲ作りながらJAMプロジェクト聴いたらもう無理だ。

222 :スペースNo.な-74:2007/06/22(金) 01:30:39
普通にエアコンかければいい

223 :スペースNo.な-74:2007/06/22(金) 03:16:21
サウンドノベルのシナリオスレを長期間
機能停止に追い込んだ人が移動してきたのか…

224 :スペースNo.な-74:2007/06/22(金) 03:35:32
>>223
ゲ製シナリオスレの全レス返答くんだとオレも思うw
他人のレスを一切聞かない某ひぐらしスレの1も同一人物じゃね?w

225 :スペースNo.な-74:2007/06/22(金) 04:52:18
もう釣りでした宣言をして楽になってほしい

226 :スペースNo.な-74:2007/06/22(金) 07:11:29
このスレのみんなは優しいな。
いちいち反応してあげるなんて

227 :スペースNo.な-74:2007/06/22(金) 09:16:38
はい次

228 :スペースNo.な-74:2007/06/22(金) 19:09:02
エイズ解析しながら全裸でゲームを作っていますが、腹が冷えてすげー痛いです。
どうすればいいですか?

229 :スペースNo.な-74:2007/06/22(金) 19:35:39
>>228
靴下を履けば良いと思うよ。
それなら全裸でも大丈夫。

230 :スペースNo.な-74:2007/06/22(金) 20:01:03
まて、真っ裸に白いニーソックスは反則だ

231 :スペースNo.な-74:2007/06/22(金) 21:45:13
>>216
「ガンパレっぽいゲーム」というのが根底部分だよ。

>>217
いちいちい。
すいません、いちいちいレスつけて。
これからはいちいちいレスつけないように気をつけてみます。

>>223-224
What?

232 :スペースNo.な-74:2007/06/22(金) 22:17:41
変な人のおかげで猫様の株が上がったにゃん

233 :スペースNo.な-74:2007/06/22(金) 22:40:17
>>228
ばかぁ、おなか冷えた時は腹巻でしょっ
たまたま手縫いのがあるから付けなさいよ。
た、たまたまなんだからねっ!

234 :スペースNo.な-74:2007/06/23(土) 00:11:47
>228
いや、まずは腹の中から温めるべきだな。
とりあえず向こうを向いて、四つん這いになるんだ。
いや、いいから、何も気にすることはない。
ちょっと色々、流し込むだけだから。


235 :スペースNo.な-74:2007/06/23(土) 00:16:28
煮え滾った水銀とかか

236 :スペースNo.な-74:2007/06/23(土) 01:55:31
さあ土日だ描くぞ

237 :スペースNo.な-74:2007/06/23(土) 07:18:34
にゃーん☆

238 :スペースNo.な-74:2007/06/23(土) 07:28:04
土日だがどっちも出勤さ。
本業が忙しくて追い込みが厳しいなぁ

239 :スペースNo.な-74:2007/06/23(土) 15:09:18
そんなことより聞いてくれ>>1

体験版できたから暇な人はやってみておくれよ。
デバックも兼ねて。

ttp://project-amd.sakura.ne.jp/kano/

240 :スペースNo.な-74:2007/06/23(土) 15:29:15
なんか久しぶり

241 :スペースNo.な-74:2007/06/23(土) 16:02:08
>>239
おつー。早速やってるわ。
ところで立ち絵がナナメってるのは何故なんだぜ?

242 :スペースNo.な-74:2007/06/23(土) 16:08:16
>>239
どっから入るんだよ!
と思ったらFLASHだったのね。
俺みたいに普段使うブラウザはスクリプトの類はすべて切ってる
奴のために、FLASHを使ってると注意書きするか、HTMLでもリンクを
置いておくかしておいたほうが良いかもしれないぞ。

243 :スペースNo.な-74:2007/06/23(土) 16:11:28
>>239
プレイしたよ。
バグ?部分だけ。

起動した後、画面を左クリックしないと
黒画面のままだった(ロゴやタイトル画面に移らない)。

OPが終わった後、OPのFlash部分以外を左クリックしないと
黒画面のままだった(ゲーム画面に移らない)。

244 :スペースNo.な-74:2007/06/23(土) 16:17:32
みんなありがとさん。

>>241
特に真陸がナナメだが、そういうポーズです。ゴメン。

>>239
製作で燃えつきてサイトの方、体裁整えるアレが残ってないんじゃよ。
そのうち何とかしたい。

>>243
既知です。
それね、改善する方法がよくわからんのですよ。
¥マークつけてるのになー、みたいな。

245 :スペースNo.な-74:2007/06/23(土) 23:59:53
>>244
>>243のバグ(?)は致命的と思われ。我々は改善を要求する!(笑

本編に関しては、キャラに動きがあるのはいいよなーって感じ。
SE・BGMの発音の開始とキャラの動き・画面の動きがミスマッチな部分が多い。
場面転換・進行のアイキャッチが短すぎるような気がする。
主人公の母の話になったときにもBGMが変わらないというのはちょっとアレかも。
「こんぶ!」でワロタw
「説明しよう」はやはり富山敬の声を思い浮かべるべきだろーか。
名前欄に、「¥」が入ってるときがある。
誤字脱字が数箇所。「2速歩行」・「全身の星章女子学園」・「露天商売」・「変わってやりたい」

短い割にはパロ元は多く散見できる。
あずまんが大王・東鳩・DB・マリ見て・タイムボカンシリーズ・フルメタルジャケットなどなど。
ちっちゃいキャラの掛け合いは「きん注」を彷彿させる。
BGMは東鳩のものと似ているのもあるね。

あと、気になったのが「フランツ・フェルディナンド」。
カエサルの話とかもあるから作者は歴オタっぽい気もするが、
「フェルディナンド」とドイツ語ではなく英語になっていることや
舞踏会・ライブハウスという語からエゲレスのバンドの方かなと思ったり。

とりとめもない感想文だなw 失敬w

246 :スペースNo.な-74:2007/06/24(日) 01:34:22
>244
名前に¥がついてるのがいくつかあったのが気になったくらいかなー

それと、読み飛ばししようと思ってエンターおしっぱにしたら画面が暗転して止まってしまった
クリックしても反応無し
これは漏れの操作法が悪いんだろうなスマソ
ちなみに学園祭どうするかー(舞踏会の方向へ行ってるとき)の選択肢の後エンターおしっぱにして、公園少女に声掛ける選択した瞬間止まった
文字は、文字表示→一度読んだところは→ノーウェイトの状態

247 :スペースNo.な-74:2007/06/24(日) 06:43:58
>>245
了解。なんかもうちょっと試してみる。
ダメだったら「仕様です」と表記しますw

>>名前に\マーク
まだ残ってたかー。
念入りに排除努めます。ハイ。

>>誤字
報告ありがとうです

>>読み飛ばしフリーズ
これスクリプトのせいじゃなくて、
吉里吉里(使用しているフリーのゲームエンジン)のバグなんじゃないかと。
止まる所はいつも同じと言うわけではないみたいだし。
ノーウェイトだと止まり易いみたい。

もう少し検証してみます。
ダメならノーウェイト使用禁止にしましょうw

248 :スペースNo.な-74:2007/06/24(日) 06:53:06
フランツ・フェルディナンドの件も実はパロディ。
アメリカの某ドラマの台詞回しから来てます。

249 :スペースNo.な-74:2007/06/24(日) 06:55:17
簡単にバグとかいうな。
どれだけの人間が今まで使ってきていると思うんだ。
99.9%スクリプトの問題。
>>243もものすごく基本的な部分と思うが。

250 :スペースNo.な-74:2007/06/24(日) 07:32:49
>>249
>>243はみんなそんなに気になる部分なんだな。
自分、気にしてなかったよ。
改善に向けてなんか練っている。

>>バグ
了解、もう少し検証してみます。

251 :スペースNo.な-74:2007/06/24(日) 07:39:29
ほんとに頑張ってんだなあ。俺も頑張らなきゃ。

まあ…とりあえず今は敵情偵察…………。

252 :スペースNo.な-74:2007/06/24(日) 13:12:49
しかし、何でみんな自分のミスをエンジンのバグにしたがるかね。
俺の知り合いもそういう奴いるんだよな。

253 :スペースNo.な-74:2007/06/24(日) 14:05:37
エンジンのバグか自分のプログラムのバグかわからないからじゃね?
特に命令文の通りに打ってあるのに訳のわからないフォントが出たりとか、どこが原因なのかわからん。

254 :スペースNo.な-74:2007/06/24(日) 14:13:01
何度見ても間違ってるように見えないからだろうね。
大概それでも間違ってるんだけど。

255 :スペースNo.な-74:2007/06/24(日) 14:18:43
唐突にどうした?

>>239のスクリプトの不備をあれこれ言ってるんであって、
FLASHそのものやIE等のブラウザ・プレーヤー類や239の使った
FLASH作成ツールに文句言ってる奴なんて一人もいないぞ?
何度か出てる「バグ」って単語は「239のスクリプトのバグ」。
そうじゃなく直接関係のない話を振りたかっただけだって
言うんなら「それで思い出したけどさぁ」とでも前置き
しないと会話がおかしくなるべ。

256 :スペースNo.な-74:2007/06/24(日) 14:24:00
バグはお前だって言ってやれw

257 :スペースNo.な-74:2007/06/24(日) 14:24:11
>>250

> 起動した後、画面を左クリックしないと
> 黒画面のままだった(ロゴやタイトル画面に移らない)。

「警告 : 非表示になっている表メッセージレイヤ0で自動改ページクリック待ちになりました」
音量調節プラグインを読むところで何故かクリック入力を要求しているわけだが・・・
俺は\使ったことないけど、\をコマンドのみの行にも入れるのはおかしくね?

>>読み飛ばしフリーズ
> ノーウェイトだと止まり易いみたい。

chNoWaitMenuItem.speedを0でなく1とか2に変更してみたり

258 :スペースNo.な-74:2007/06/24(日) 20:09:19
>>255
何か読み飛ばしてるようだが、239の
>これスクリプトのせいじゃなくて、
>吉里吉里(使用しているフリーのゲームエンジン)のバグなんじゃないかと。
という発言が突っ込まれているだけだと思うが。

259 :スペースNo.な-74:2007/06/24(日) 22:23:05
>>「警告 : 非表示になっている表メッセージレイヤ0で自動改ページクリック待ちになりました」
>>音量調節プラグインを読むところで何故かクリック入力を要求しているわけだが・・・
なんかね、
[call storage="autoInsertLabel.ks"]\

[call storage="gvolume2.ks"]\
を並べたらクリック待ちになっちゃうみたい。
離して記述したらクリック待ちにならなくなった。

>>俺は\使ったことないけど、\をコマンドのみの行にも入れるのはおかしくね?
あれ? \マークってコマンド行とか、
とにかくクリック関係なく進めたい行につけるんじゃなかったっけ?
てかKAG2.x互換モードでの書式だけど。
勘違いかな? ちょっと調べてみる。


>>バグ
だから「了解した検証してみる」って言ってるのに、
そんなみんなして追い討ちかけんでもええやんかw

260 :スペースNo.な-74:2007/06/24(日) 22:45:57
そんなことよりガンパレ系ゲームの作りかたについて語ろうよ

261 :スペースNo.な-74:2007/06/24(日) 23:30:07
ガンパレのどの部分なんだ?
まさかあのタイプを一人やら二人で作るなんて夢は見てないよな?
フラグ管理だけで何年もかかるぞ?


262 :スペースNo.な-74:2007/06/24(日) 23:55:40
ガンパレードのことか
ガンバレ系に見えたから、虹野さんが沢山出るギャルゲかと思ったよ

263 :スペースNo.な-74:2007/06/25(月) 01:03:33
>>260>>185だよな?作りたいけど技術が無くて作れなかったから
ここで色々語らせて覚えようって事か?
「そんなことより」って流れを割って、そんな自己中なやりかたは止めようぜ。
中学生の教えて君じゃないんだから。

ここは特定のゲームの技術的な事を語り合うスレじゃないから
本気で覚えたいならプログラム系の板とかで質問すると良いよ。

264 :スペースNo.な-74:2007/06/25(月) 01:16:34
本業の絵よか関係ない落書きが楽しくて仕方ないぜ…
さてもう6月最終週か('A`)

265 :スペースNo.な-74:2007/06/25(月) 01:21:40
ttp://muon.pun.jp/maze01.rtf
突然で申し訳ありません。よろしければ、どなたかこのシナリオについて率直な感想をお願いします。
キャラ面、構成面、展開など何でもいいです!ノベル系のゲームとして楽しんでもらえるサークルを目指してます!

266 :スペースNo.な-74:2007/06/25(月) 01:32:28
260は夢しか見てないな。
一人二人で作るってのは「どこに妥協できるか、どこを削ってそのかわりにどこを強化するか」
を見極めるのが重要なんだぜ?
自分に超人的な能力があるなら出来るかもしれないけど、どうやらプログラムの初歩すら経験が無いな?

まあ、簡単に言えば「諦めて受験勉強でもしろ」ってことだ。




267 :スペースNo.な-74:2007/06/25(月) 02:37:07
>>260
なんでそんなもん語らなきゃならんのだ

268 :スペースNo.な-74:2007/06/25(月) 03:15:10
>265
htmlにしてから出直してこい

269 :265:2007/06/25(月) 06:08:48
>>268

申し訳ありませんでした。こちらです。
http://muon.pun.jp/fei01.htm

270 :スペースNo.な-74:2007/06/25(月) 11:49:04
>269
こんなさわりのシナリオでキャラ設定や構成語れる訳がないだろ。
意見を聞くなら全体のあらすじとかもっと全体像が分かるものを出せ。

とりあえずシナリオとしては三流だ。
ろくに描写されてないのに怖いとされてしまう地の文や
状況無視して世界設定を独り言で一から十まで喋る登場人物
一度全部バラして0から作り直せ

271 :スペースNo.な-74:2007/06/25(月) 12:13:56
>>269
270も言うとおり
只のシナリオであってゲームとしては評価不能、ってのが率直な感想。がんがれ
文章的には主観と客観、人称の使い分けが変な気がするが
小説としてみた場合かもしれないので、絵を入れると大丈夫かも知れない

しかしタイトルがw

272 :スペースNo.な-74:2007/06/25(月) 12:34:59
>>269
 ただのシナリオというか、シナリオ未満の小説だろう。
 ノベル系ってんだから大差なくもないけど、場面転換する(視点が変わるだけでも)
ときに見出しを付けたり、なんぞ効果音鳴らすポイント書くなりしといたほうが
後でスクリプト作業するのも楽だぞ。
 場面転換っつうて背景絵も変わらない状況でも、ラベル名変えたりすることあるしな。

273 :スペースNo.な-74:2007/06/25(月) 12:44:11
今の段階でラベリングとかいらんだろ

274 :スペースNo.な-74:2007/06/25(月) 15:14:03
姉ちゃんが殺す側になる文章は要らないんでね?

275 :スペースNo.な-74:2007/06/25(月) 15:25:42
>>263
そうか、じゃあ「了解した検証してみる」って言ってるのに、
みんなして追い討ちかけ続けるのがよかったか。変なスレだね。

>>266
>>260で夢など書き込んでいないし、なにが重要かなど訊いてもいないし、
プログラムの話などしていないし。
まあ、簡単に言えば、「オナ日記ならメモ帳にでも書いてろ」ってことだ。桶?

276 :スペースNo.な-74:2007/06/25(月) 15:31:52
>>269
よく知らんのだがこういうのって三点リーダ使わないもんなのか?

277 :スペースNo.な-74:2007/06/25(月) 15:53:51
>260
誰か読むの面倒なので三行でまとめて。

278 :スペースNo.な-74:2007/06/25(月) 16:39:03
>>275
ここは変なスレだからキミにはお勧めしないよ。
別の良スレを見つけて頑張ってください。

279 :スペースNo.な-74:2007/06/25(月) 17:16:28
くっ、もう我慢の限界だ!
にゃ〜ん

280 :スペースNo.な-74:2007/06/25(月) 17:33:26
>>276
点が一つずつ表示されていくのが個人的には好き
ただ点の数は3の倍数で統一することにしてる。なんとなく

281 :スペースNo.な-74:2007/06/25(月) 17:45:32
>>277
……どう見ても一行だが?

>>278
変なスレが好き!

282 :スペースNo.な-74:2007/06/25(月) 18:23:35
ウザすぎて面白くなってきた俺は騙されているのかなw

283 :スペースNo.な-74:2007/06/25(月) 19:32:27
>>275
266は
俺らごときに(ガンパレ系のゲームの作り方なんて)わかるわけねーだろそんなの

って遠まわしに言っているのに気づけ

284 :スペースNo.な-74:2007/06/25(月) 19:36:25
いやどうでもいいから

285 :スペースNo.な-74:2007/06/25(月) 19:45:15
ほんとどうでもいい

286 :スペースNo.な-74:2007/06/25(月) 19:48:17
NGワーオ:ガンパレ

またNGが増えたw

287 :スペースNo.な-74:2007/06/25(月) 20:24:44
値札18000円の320GBHDがなぜかレジで10500円だった。
ポイント還元で実質8500円……
こ……これは制作頑張れって神のエール


と思ったんだけど帰って繋いだら、どうみても300GBしかない
それに端子も付属ソフトも一年前2万で買った同メーカー300GBより少ない

詐欺だ! 謝罪と賠償を請求する二だヽ(`Д´)ノ

288 :スペースNo.な-74:2007/06/25(月) 20:32:56
>どうみても300GBしかない
それはそういうもんじゃないのか

289 :スペースNo.な-74:2007/06/25(月) 20:37:40
>>283
うわ、このスレってそんなにレベル低いの!?
……そりゃ三点リーダも知らないんじゃそうかもしれないけどね。

>>286
NGを使わないとスレを見れないなんて腰抜けだなあ。

>>287
ゲーム製作以前にパソコン初心者をなんとかしないといけないのかなあ。

でもまあ言った通り他人にアウトプットするだけで企画が明確になっていくからいいんだよ。

290 :スペースNo.な-74:2007/06/25(月) 20:40:12
もう何なのこのキチガイ
IDあればなあ

291 :スペースNo.な-74:2007/06/25(月) 20:44:29
まぁ雑談スレだし
ノウハウなんて皆無なのは仕方ない

292 :スペースNo.な-74:2007/06/25(月) 21:00:20
>>288
箱にしっかりと320GBってシールが貼ってあるぞよ??

あ〜1G=1,000,000,000Byteで計算されていますって書いてある
ほんとは1024なんたらなんだっけ、そかそか

293 :スペースNo.な-74:2007/06/25(月) 21:01:25
マジレスだが技術的な話したいならここじゃ意味ないよ。
ジャンル混在してるスレだしノベル系多いし。

294 :スペースNo.な-74:2007/06/26(火) 01:00:38
ぬこ

295 :スペースNo.な-74:2007/06/26(火) 01:15:17
しね

296 :スペースNo.な-74:2007/06/26(火) 01:20:15
320GBはフォーマットして使うとそんなモンですよ。
別におかしいこと無い。

>>三点リーダ
2つ繋げると変な隙間が開くので嫌いです

297 :スペースNo.な-74:2007/06/26(火) 01:29:11
・・・
よりはましだと思うのだが。
一文字ずつ表示する演出用ってんなら仕方ないけど。

298 :スペースNo.な-74:2007/06/26(火) 02:40:41
俺も3点リーダーは嫌いだな。なんか沈黙表現がせわしなく感じる。
改行で引っかからないように注意すればいいだけだし。

299 :スペースNo.な-74:2007/06/26(火) 07:41:30
まあ、ガンパレみたいなゲームが作りたいけどプログラムも3Dもよくわからない、おせーて!
って言っている時点で、まず完成はしないだろうな。それどころか体験版の前のゲームの体裁を整えることさえ無理だろう。
小学生が「東大に入る方法を今すぐ教えて」と聞いてるようなものさ。


300 :スペースNo.な-74:2007/06/26(火) 12:09:01
三点リーダーの手法云々言われても小説じゃないしねえ。
そんなに気になるなら紙で小説かけばいいだろとは思う。
結構商業ゲームプレイしてても三点にこだわってない人多かった。
ADVだったら綺麗に枠におさまるかどうか優先で。

でもそんな人でもノベライズ書いたら三点リーダー守ってるのを見てそんなものだと思った。
以来別物だと思って三点リーダーに拘らなくなった。

301 :スペースNo.な-74:2007/06/26(火) 12:28:19
ゲームと小説は違うしな。沈黙をどう演出するかも味の一つだ。
……(三点リーダ)でも‥‥‥(二点リーダ)でも・・・・・・(全角中点)でも、
そのゲームの中で表記が統一されてればいいと思う。
混ざるのは嫌いだけど、それがキャラ付けとして使い分けられてるならアリか?

302 :スペースNo.な-74:2007/06/26(火) 14:41:02
媒体が異なれば表現方法も違ってしまうのは仕方のないことだと思うよ

303 :スペースNo.な-74:2007/06/26(火) 21:26:56
ゲーム中のテキストなら表現が統一されていれば気にならない。
が、句点「。。。」で表現するのだけは気になって仕方が無い。

304 :スペースNo.な-74:2007/06/26(火) 22:16:22
ごめんなさい。。。

305 :スペースNo.な-74:2007/06/26(火) 22:19:03
「。。。」は2ch的だな。

306 :スペースNo.な-74:2007/06/26(火) 23:00:34
三点リーダに対するコメントだけ見てると、
実際書いてる人と、見てるだけの人がわかるような気がする

307 :スペースNo.な-74:2007/06/26(火) 23:45:34
ノベル書いてる奴以外は全員見てるだけだと言いたいのかね

308 :スペースNo.な-74:2007/06/27(水) 01:00:11
ノベル系の方は失言が多いので気をつけてください^^;

309 :スペースNo.な-74:2007/06/27(水) 02:52:02
この時期は日の出が早いから嫌いだ。
もうあと1時間もしたら明るくなる。

310 :スペースNo.な-74:2007/06/27(水) 02:56:17
誰もいない……
にゃんにゃんするなら今のうち

311 :スペースNo.な-74:2007/06/27(水) 04:17:32
明るくなってしまった。
寝るか。

312 :スペースNo.な-74:2007/06/27(水) 04:23:45
俺はもうちょっと頑張るぜ

313 :スペースNo.な-74:2007/06/27(水) 05:01:44
>>310
俺とにゃんにゃんしようぜ

314 :スペースNo.な-74:2007/06/27(水) 10:30:00
>>305
2chじゃなくて業界人がよく使う

言ってみればリアル的?

315 :スペースNo.な-74:2007/06/27(水) 11:02:10
ひろゆきは。。。多用する

316 :スペースNo.な-74:2007/06/27(水) 12:55:43
……って、…と…の間の隙間がちょっと広いのが嫌だ。
まあ文章の規則知らないと思われるのも嫌だから使うけどさ。

317 :スペースNo.な-74:2007/06/27(水) 17:33:27
    ∧ ∧  
    (,,,・д・)   くしゅん!
  〜(,,uuノ

318 :スペースNo.な-74:2007/06/27(水) 18:02:38
文字間って設定で変えられないの?

319 :スペースNo.な-74:2007/06/28(木) 19:40:01
天才現る!
と言いたいところだけど、文字間を設定で変えたとして、
三点リーダ間はよくても、ほかの文字間が狭くなっちゃうじゃん

320 :スペースNo.な-74:2007/06/28(木) 19:44:46
しかしアレだね。
三点リーダって一般的には二つあわせて使うものなのに、
そのように使うとかっこ悪いって言うのは何でだろうねぇ

321 :スペースNo.な-74:2007/06/28(木) 19:49:13
……の字間が気になるって人いるが、普通、字間開けしなければ自動的に等幅にならないか?
字間開けてると――の時にも空間出来て見苦しくなると思うんだけどねえ。

322 :スペースNo.な-74:2007/06/28(木) 20:31:15
>>320
人と違うことやるとそれだけでカッコいいんだぜ

323 :スペースNo.な-74:2007/06/28(木) 20:47:19
>>320
いや、たとえばワードとか結構デフォルト設定で間隔あいてるもんだよ。
だいたい>>319でも言ってるように…や―は丁度良くなっても
通常の文字間が狭くなると息苦しい文章になるし

まぁ人それぞれの感覚には違いがあるから
どっちでもいいと思うんだけどね。

文芸は作文じゃないから、もっと国語から自由であっていいと思うし。

324 :スペースNo.な-74:2007/06/28(木) 20:48:41
>三点リーダって一般的には二つあわせて使うもの
そうなんだ
しらなかたよ

325 :スペースNo.な-74:2007/06/29(金) 02:01:25
ノベルやっているやつに聞きたいんだが
背景として建物を外部内部撮り、それを背景等の素材として使用する場合建物の持ち主の使用許可は必要なのだろうか。作品はシェア。
個人所有のものは言うまでもないだろうが、観光名所的な建物のほうがよくわからん

326 :スペースNo.な-74:2007/06/29(金) 02:08:18
>>325
ttp://www.jps.gr.jp/kenri/q&a.htm#q3

327 :スペースNo.な-74:2007/06/29(金) 02:08:37
確かにPS3のゲームではマンチェスター大聖堂で銃撃戦やって教会側を
怒らせたりしたが、同人ゲームでそんなもん気にする必要あんのか?
そんなもんいちいち聞かんで常識の範囲でやれよ。

328 :スペースNo.な-74:2007/06/29(金) 02:35:37
…それもそうだな。スレ汚しすまん

329 :スペースNo.な-74:2007/06/29(金) 05:47:56
外部の場合は肖像権とか引っかからないと聞いたことあるな。
そもそも外部なら公共の場から見える部分だから。

ただ特定出来ちゃうと迷惑かけることもあるから、
名前とかは伏せる、くらいは気を配っても良いんじゃないかと思ってる。

330 :スペースNo.な-74:2007/06/29(金) 07:44:41
誰かの撮った写真をそのまま背景に利用、つことになると著作権違反で訴えられるかもしれないけど、自分で撮った写真ならOKだろう。
もっとも、個人の敷地内に勝手に入って撮影、ってことになると別の罪になるから、逆にそっちを注意しろ。
 俺は写真を撮ったらそれを手書きで背景絵にしてるけどな。この方が2Dキャラにマッチするし。

331 :スペースNo.な-74:2007/06/29(金) 11:07:20
波動拳!波動拳!肖像権!

332 :スペースNo.な-74:2007/06/29(金) 13:25:10
       /.⌒ヽ
      /    .\
    ../      ヽ. \
    (./       ヽ. )
     i r-ー-┬-‐、i
     | |,,_   _,{|  
     N| "゚'` {"゚`lリ
     ト.i   ,__''_  !  いいこと思いついた
    /i/ l\ ー .イ|、  おまえオレの中にご飯詰めろ
.   丿ノ ノ 丁丁 ̄l\
  . く_(__(_(_._」____)ノ

333 :スペースNo.な-74:2007/06/29(金) 19:22:11
ふにゃ?

334 :スペースNo.な-74:2007/06/29(金) 21:29:00
波動拳!波動拳!赤松健!

335 :スペースNo.な-74:2007/06/30(土) 01:45:02
最初から入ってるフォントってゲームの画像素材作るときに使っちゃいけなかったのか・・・
wiki読んではじめて知った。

336 :スペースNo.な-74:2007/06/30(土) 02:20:32
オフラインでテクスチャ化しなけりゃ大丈夫なんだから別に大きな問題ではないさ

337 :スペースNo.な-74:2007/06/30(土) 02:21:56
同人ごときで気にしすぎ

338 :スペースNo.な-74:2007/06/30(土) 11:59:14
それもそうか。
そういえばpc上に、windowsに付属してるMS製じゃないフォントのライセンス規約一覧とかどっかに載ってないの?とか思った。
探してもぜんぜん出てこないし。

339 :スペースNo.な-74:2007/06/30(土) 12:12:40
俺なら変形やフィルタかけて元が判らないようにする

340 :スペースNo.な-74:2007/06/30(土) 13:31:05
実際どこら辺が基準なんだろ?
適当にStart・End等の文字列画像ファイル作成や、スタッフロールで使うとか色々あるけど、
加工してわかんないがだめって事?(問題に発展することはないが)
アンチエイリアス等をいじくったゴシック、明朝やシンプルな欧文フォントは実質特定不能だと思うんだが。

341 :スペースNo.な-74:2007/06/30(土) 13:32:31
>340
見る人が見ればわかってしまうのがフォントの世界。

心配なら、ヒラギノあたりのフォントセットを買えばいいけど。高いけど。

342 :スペースNo.な-74:2007/07/01(日) 01:42:05
フォントは一揃えぐらい買うのがいいかもな。そんなに高くないし。

343 :スペースNo.な-74:2007/07/01(日) 03:42:08
ふぉんとよね

344 :スペースNo.な-74:2007/07/01(日) 03:45:31
(/ω・\)チラッ

345 :スペースNo.な-74:2007/07/01(日) 07:06:44
そんなに気になるならフリーフォント使えばいいのに

346 :スペースNo.な-74:2007/07/01(日) 08:22:54
ついに七月ですよ。いや、まだ七月というべきか
こんな所見ていないで作業に戻りなさい

347 :スペースNo.な-74:2007/07/01(日) 09:14:26
仕事中はどうせ作業できないから、ここ覗いても平気。

348 :スペースNo.な-74:2007/07/01(日) 09:33:52
あと4日しか日曜日が無い

349 :スペースNo.な-74:2007/07/01(日) 12:55:31
背景に使えそうなフリー素材のサイトってないもんですかね

350 :スペースNo.な-74:2007/07/01(日) 13:07:21
CDプレスの本スレってないの?

351 :スペースNo.な-74:2007/07/01(日) 13:19:18
ねこみみようじょ

352 :スペースNo.な-74:2007/07/01(日) 13:37:11
おまいらCD焼きっていつぐらい?
うちは業者使わないから当日の一週前にデータFIX、あとは延々と手焼きだけど。

353 :スペースNo.な-74:2007/07/01(日) 14:44:56
>>349
探せよ。
結構あるよ

354 :スペースNo.な-74:2007/07/01(日) 14:48:28
今回の夏が初めてだからなんとも。
手焼きかコピーかですでに迷ってます。50枚13000円でコピーしてくれるところがあるようなので。

355 :スペースNo.な-74:2007/07/01(日) 14:51:14
一枚260円?
えらいボッタだな

356 :スペースNo.な-74:2007/07/01(日) 14:53:51
50枚ぐらい自分で焼けよw

357 :スペースNo.な-74:2007/07/01(日) 14:57:02
俺も100枚手焼きだw
しかしCDのレーベル印刷どうするかなぁ

358 :スペースNo.な-74:2007/07/01(日) 15:41:00
100枚くらい自分で刷れよw

359 :スペースNo.な-74:2007/07/01(日) 17:38:46
大人は手間を金で解決するンだよ

360 :スペースNo.な-74:2007/07/01(日) 17:47:17
1000枚ぐらいならまあ同意できるが
100枚なんて3〜4時間で済むだろw

361 :スペースNo.な-74:2007/07/01(日) 20:59:03
3〜4時間が耐えられないのが大人なのさ

362 :スペースNo.な-74:2007/07/01(日) 23:33:36
ガキだろそれは

363 :スペースNo.な-74:2007/07/01(日) 23:36:05

 に
  ゃ
   〜
    ん


364 :スペースNo.な-74:2007/07/01(日) 23:51:03
荒らすな負け組

365 :スペースNo.な-74:2007/07/02(月) 00:22:20
もう月曜かあ…
あー

366 :スペースNo.な-74:2007/07/02(月) 00:25:41
にゃん
にゃん

367 :スペースNo.な-74:2007/07/02(月) 00:51:31
ポチたまの実況見ると、いかに猫好きにロクなのがいないか分かるよ
「糞犬はいいからぬこ様出せ」「ぬこキター、汚ねえ犬は引っ込めや」とか平気で言うんだぜ
こういうキチガイが湧いても全然おかしくないにゃん

368 :スペースNo.な-74:2007/07/02(月) 02:09:35
ねこさいこう

369 :スペースNo.な-74:2007/07/02(月) 02:30:20
おまえを飼いたい解体懐胎

370 :スペースNo.な-74:2007/07/02(月) 02:52:29
CDは仲間に半分頼んで焼くな。
何よりギリギリまで締め切りが伸ばせるし。パッケージとジャケットだけ先に宅急便で会場に送って、当日CDだけ持参、会場で詰めることも出来る
業者に頼むとキャラメル包装されちゃって出来ないからな。

371 :スペースNo.な-74:2007/07/02(月) 08:28:20
子供より大人の方が我慢強いなんて幻想さ
昔は職員室にしかエアコンが無かったのがいい証拠

372 :スペースNo.な-74:2007/07/02(月) 08:39:01
>>371
なんという説得力

373 :スペースNo.な-74:2007/07/02(月) 09:01:15
え? 今は教室にもエアコンついてるの?

374 :スペースNo.な-74:2007/07/02(月) 09:17:00
ついてるところも結構あるみたいよ

375 :スペースNo.な-74:2007/07/02(月) 09:42:28
鹿児島は窓開けられんのでつけないと死人が出ます

376 :スペースNo.な-74:2007/07/02(月) 11:52:25
俺は200枚を1日で焼こうとしてますよ
しかもドライブ1台で
あとラベル印刷もなー
なんだか鬱になってきた

377 :スペースNo.な-74:2007/07/02(月) 12:57:54
ぜひ交換用ドライブを事前に用意しておくことをおすすめします
壊れたら泣くよ

378 :スペースNo.な-74:2007/07/02(月) 19:59:06
連続使用はドライブ壊す原因になりやすいしな

379 :質問させていただきます:2007/07/02(月) 20:57:29
初めまして。一人で同人ゲームを作りたい!と思い明日プログラミングの本を見に行こうと思うのですが
今までそういったC言語などのプログラム関係のことに触れた事などまったくありません。
こんな私ですがいきなりゲームプログラムについての初心者用の本などから初めてもよいのでしょうか、
それともゲーム製作の勉強の前にその下地となる勉強が必要なのでしょうか?
>>1のwikiを見ましたがその辺は解かりませんでした。
ちなみに、作りたいと思うゲームはオーソドックスな恋愛アドベンチャーです。

380 :スペースNo.な-74:2007/07/02(月) 21:05:54
>>379
質問する場所間違ってる時点で既にプログラミング向いてないだろw
それに、そんなの作るならC使わないで吉里吉里かNスク使えよw
既存の使った方がおまいが作るより100倍マシに出来あがるから。

381 :スペースNo.な-74:2007/07/02(月) 21:19:44
>>376
200枚ぐらいって結構悩む枚数だよな
500ぐらいだったら迷わずプレスだが。

去年250枚家で焼いて4万ぐらい使った。
(ケース12500円、両面用ジャケット紙5000円、CDR15000円、インク10000円)
エプソンは金食い…

382 :スペースNo.な-74:2007/07/02(月) 22:31:15
俺はCD-Rは体験版でしか使わないんで
レーベル印刷はしない。さすがにインク代かかるでしょ?

383 :スペースNo.な-74:2007/07/02(月) 22:34:23
>>379
アドベンチャーなら>>380が言うように、
まず吉里吉里やNScripterでやってみることをお勧めする。
上記2種でわからんようなら、プログラミングなんて絶対出来ないだろう。

そうでなくてもゲームは素材作りでものすごい手間がかかるから、
その上、プログラム勉強しながらじゃ、
完成はいつになるかわからない。

まず完成を目指し、完成後に更なるステップへ進んだ方がよいと思われ。

384 :スペースNo.な-74:2007/07/03(火) 03:11:57
チームにゃんにゃん

385 :スペースNo.な-74:2007/07/03(火) 07:45:33
まずテキスト形式でいいからシナリオを書け。シナリオ完成しないことにはゲームにならん。
吉里吉里やNScripterはまあ、どんなに頭が悪くても一週間あればノベルの基本は作れる。テンプレがあるし。

あと、アドバイスとして最初から長編にトライするな。まずは原稿用紙10枚程度の短いものを完成させろ。

386 :スペースNo.な-74:2007/07/03(火) 10:29:21
初心者ならライブメーカーやら、yuukiノベルでいいじゃまいか

387 :スペースNo.な-74:2007/07/03(火) 10:32:57
初めに使ったツールから離れられなくなるから
使うならやっぱ吉里吉里辺りがいいぞ

388 :スペースNo.な-74:2007/07/03(火) 11:09:20
絵描きなら、ライブメーカーもいいと思われ
セーブ画面にメモとかサムネイルもついた事だし


389 :スペースNo.な-74:2007/07/03(火) 12:38:34
ノベルのゲームをつくってみたいのですが
シナリオをノートに書いてみても絵本のようになり
吉里吉里を見ても分らず・・プログラミングがなにかも??
機械についてぜんぜんわかりません。
ショップやさんにいっても立ち尽くすばかり

それでもノベルをつくってみたいです。
軽い感じのものをつくってみたい
作っているときの楽しさを味わいたい
でも何からはじめたらいいのかな。m(__)m






390 :スペースNo.な-74:2007/07/03(火) 12:40:14
ユウキノベルかコミックメーカー使え

391 :スペースNo.な-74:2007/07/03(火) 12:56:34
>>389
絵本のようになるってどういう事かよくわからんのだけど。
そもそも貴方はノベルゲームよくやるの?
ノベルゲームってのがどんな物かは、ちゃんとわかってるのかな?

392 :スペースNo.な-74:2007/07/03(火) 13:16:09
>>390
おお!ユキノノベル!コミックメーカ!これは〜♪w(^^)w
これです!!(*^^)qなんだかわくわくしてきました。
ここを読んで勉強してみます。
ありがとうごさいます。

>>391
ノベルゲーム3つくらいしかやったことないです・・。
でもどれもとっても好き、面白かったです。
自分でゲームをつくるって楽しそうで作ってみたかったんです。


393 :スペースNo.な-74:2007/07/03(火) 13:19:26
なんという顔文字……
これは間違いなく腐女子

394 :スペースNo.な-74:2007/07/03(火) 13:22:05
腐女子からすれば392が同類だとは思いたくないがな。

395 :スペースNo.な-74:2007/07/03(火) 13:49:03
ぁぃゃ-

396 :スペースNo.な-74:2007/07/03(火) 14:07:02
ゲームを作るのは楽しい
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました

1作目は短いやつマジオススメ。楽しくなくなる前に完成するかもしれないし

397 :スペースNo.な-74:2007/07/03(火) 14:46:59
つまらなくなるより他のことがやりたくなって、そっちも中途半端で終わり振り出しに戻るパターン

398 :スペースNo.な-74:2007/07/03(火) 14:56:28
挫折した場合てもゲームを見る目は変わるよな。
ここでこうしてるのかとかこれで誤魔化してるなとか分かってくる
あと作る大変さを知ると短い糞ゲーであっても馬鹿に出来なくなる。


399 :スペースNo.な-74:2007/07/03(火) 15:13:16
魔法陣にシンボルフォント画像化して使ってたのだが、まずいらしいんで、
手描きで書きなおした。
で、その魔法陣が数種類あり、尚且つ色んな画像に組み合わせてたもんで、
トータル書き直し枚数十五枚程orz。

レイヤー分けした上で組み合わせたのが殆どだったから、
まぁ何とか一日で差し替え終わった。

400 :スペースNo.な-74:2007/07/03(火) 15:26:47
>あと作る大変さを知ると短い糞ゲーであっても馬鹿に出来なくなる。
違う視点で馬鹿にするw
結局つまらんものはフォローできんよw

401 :スペースNo.な-74:2007/07/03(火) 16:00:20
>>400
よくこれで公開する気になるな。しかもこれで複数人制作かよ。
とか思う事はよくある。

402 :スペースNo.な-74:2007/07/03(火) 16:40:49
頑張って作ってるなあ
でもつまんねえな

とかな…。

403 :スペースNo.な-74:2007/07/03(火) 16:43:02
貴重なリソースを使って何くだらないものを作ってるのかとむしろ怒りますが。
ニュースサイトやらに取り上げられたりするとなおさら。
冬コミの俺の新作で世の中変えてやんよ。

404 :スペースNo.な-74:2007/07/03(火) 16:47:24
冬かよ!

405 :スペースNo.な-74:2007/07/03(火) 16:56:00
>>402
ご、ごめん

406 :スペースNo.な-74:2007/07/03(火) 17:01:41
>400-403
そんなだから共同製作出来ないんだよ。

407 :スペースNo.な-74:2007/07/03(火) 17:43:49
しようとも思ってないしw

408 :スペースNo.な-74:2007/07/03(火) 17:45:58
407は典型的なすっぱいブドウだな

409 :スペースNo.な-74:2007/07/03(火) 17:50:58
なにそれ
腐ったみかんの親戚?

410 :スペースNo.な-74:2007/07/03(火) 18:11:48
ワガママでもいい
たくましくあれ

411 :スペースNo.な-74:2007/07/03(火) 18:21:40
不毛な言い争いはやめなされ。
一人でもいいもの作る人もいる。
チームでもダメなものを作る人もいる。
それでいいじゃないか

412 :スペースNo.な-74:2007/07/03(火) 18:47:22
べ、別に友達が居ないから一人で作ってるわけじゃないんだからねっ!

413 :スペースNo.な-74:2007/07/03(火) 19:52:44
友がいないだと?
ちっ、やってくれるぜ!

414 :スペースNo.な-74:2007/07/04(水) 00:29:00
と、友達がいないわけじゃない!
ただいつの間にかメンバーが俺一人になっていただけだ!

415 :スペースNo.な-74:2007/07/04(水) 01:01:19
一緒に作る友人は居ないな。
ゲームを作ってる友人はいるが、そいつとの友情のために一緒には
作らないことにしているw

416 :スペースNo.な-74:2007/07/04(水) 02:23:27
虎のBrokenThunder騒ぎで同人ゲー全体が変なとばっちり受けないと良いけど。
何なんだろうねアレは。俺はSTG作ってるからなんか不安だよ。

417 :スペースNo.な-74:2007/07/04(水) 07:47:47
BrokenThunder騒ぎもある意味「同人じゃない」からここまで大きくなったようなものだから。
最初から鳴り物入りで発表された割には音楽以外、その辺の素人の同人STGだったし、虎の穴がやたらに持ち上げていたのもイタかった。
東方みたく口コミで広がったものとは違うか。

 もっとも、バグ以外で返品、返金に応じるってのはよくわからんけどな。クソゲーだったら返品に応じる、ってこと?

418 :スペースNo.な-74:2007/07/04(水) 13:53:11
あれは「未完成ですみまそん、後でパッチだすYO」っていう
同梱テキストがあって、そのパッチが結局中止になったから
(結局未完成のままなので)回収って流れらしいけど。

しかし詳しい状況を知らないと傍から見たら
「出来が悪かったから信者が大暴れ」と思われる可能性も高いわけで
同人流通で変な前例とならなきゃいいなとは思ってる。

419 :スペースNo.な-74:2007/07/04(水) 15:32:10
むしろ俺の冬コミ新作の引き立て役になったと思ってる。

420 :スペースNo.な-74:2007/07/04(水) 22:40:58
そんな先じゃだめだ

421 :スペースNo.な-74:2007/07/05(木) 03:04:35
なんだと!

422 :スペースNo.な-74:2007/07/05(木) 11:16:27
ぬこ

423 :スペースNo.な-74:2007/07/06(金) 02:54:42
にゃんにゃんパラダイスの予感

424 :スペースNo.な-74:2007/07/06(金) 07:20:23
終わるかな?

425 :スペースNo.な-74:2007/07/06(金) 12:37:09
人生\(^o^)/オワタ

426 :スペースNo.な-74:2007/07/06(金) 12:42:06
何度目の終わり?

427 :スペースNo.な-74:2007/07/06(金) 12:57:27
あれが本当に最後の\(^o^)/オワタだったのかどうか、
私には確信できないのです…

428 :スペースNo.な-74:2007/07/06(金) 13:30:16
終わったまま継続中なので1回だけですね

429 :スペースNo.な-74:2007/07/06(金) 23:10:08
テイルズギア出来良いね・・・

430 :スペースNo.な-74:2007/07/07(土) 00:50:44
なんだ唐突に
と思ったが、そういやテイルズギアも1人で作ってるんだったな
体験版で出来がいいのは判ってるし、日曜にでも買いに行くか

431 :スペースNo.な-74:2007/07/07(土) 00:55:16
テイルズ+メタルギア?

432 :スペースNo.な-74:2007/07/07(土) 04:30:20
3Dをいじれる技術がうらやましい。

433 :スペースNo.な-74:2007/07/07(土) 05:13:28
修行あるのみ

434 :スペースNo.な-74:2007/07/07(土) 09:49:30
まああれはゲーム自体は2Dだからポリゴンでやる必然性はないけど、ポリゴンだと背景とか
演出面でいろいろできるのがいいよね・・・

>>431
×TALES
○TAILS

435 :スペースNo.な-74:2007/07/08(日) 11:56:41
    ∧ ∧  
    (,,,・д・)   誰もいないにゃん……
  〜(,,uuノ

436 :スペースNo.な-74:2007/07/08(日) 15:41:37
皆夏に向けて必死なんだろう。いいことじゃないか

437 :スペースNo.な-74:2007/07/08(日) 16:10:32
みんな夏に向けてブートキャンプか・・・

438 :スペースNo.な-74:2007/07/08(日) 17:24:37
オレもそろそろコミケに向けて体焼かないとな。

439 :スペースNo.な-74:2007/07/08(日) 18:13:34
むしろ美白に努めます。
日焼け止めは欠かせません。
ホワイトニングローションも塗りたくります。
仕事も夜シフトに変えてもらいます。
色素のつきそうな食べ物は可能な限り避けなければいけません。
肌の露出を防ぐため、顔面マスクと全身タイツを着て出かけます。

そんな初夏のある日、仕事前にコンビニに寄ったら

440 :スペースNo.な-74:2007/07/08(日) 20:20:50
>439がスパイダーマンの宣伝と勘違いされて
お子さまにもみくちゃにされたのであろ?

441 :スペースNo.な-74:2007/07/09(月) 00:23:16
ようやく2/3終わったぜ・・
終わるんかいな・・・とは絶対に口にしない。

442 :スペースNo.な-74:2007/07/09(月) 17:39:37
今日は7/9だよ
なんつって

443 :スペースNo.な-74:2007/07/09(月) 17:45:47
時間がなくなってキタ━(゚∀゚)━!

444 :スペースNo.な-74:2007/07/09(月) 18:33:54
泣くよウグイス平城京

445 :スペースNo.な-74:2007/07/09(月) 23:22:22
致命的ではないが小さなバグが気になって本編の作り込みができん

446 :スペースNo.な-74:2007/07/10(火) 14:58:00
致命的ではないが小さな女の子が気になって女子高生でオナニーができん

447 :スペースNo.な-74:2007/07/10(火) 17:41:04
それは致命的だと思うんだがどうか。

448 :スペースNo.な-74:2007/07/10(火) 23:39:39
致命的でも死ななければどうということはない

449 :スペースNo.な-74:2007/07/11(水) 00:02:21
時間が無くなって来た時の、このスレのノリが大好きです。

450 :スペースNo.な-74:2007/07/11(水) 04:42:17
われながら超萌え萌えのが出来上がってきたZEEEEE!!!!!
これはバカ売れ間違いなしの予感ッ!

虎に送った事前発注のメールの返信がさっぱり返ってきません。
メロンからはちゃんと却下の手紙が来たのになー

451 :スペースNo.な-74:2007/07/11(水) 10:56:54
>却下の手紙が来たのにな
(ノ∀`)

452 :スペースNo.な-74:2007/07/11(水) 19:01:19
俺の夢。
なんか作って2GB近くの修正パッチ出す。

453 :スペースNo.な-74:2007/07/11(水) 21:00:58
作っても無いのにこのスレに常駐してる奴がいるな。

454 :スペースNo.な-74:2007/07/11(水) 21:03:21
お前とかな

455 :スペースNo.な-74:2007/07/11(水) 21:16:00
前からこいつ同じ事言ってない?
何が不満なんだか。

456 :スペースNo.な-74:2007/07/11(水) 21:42:20
不満ブロス

457 :スペースNo.な-74:2007/07/11(水) 22:18:50
こちらプログラマ。バグの原因らしきものを発見した
今から俺の技量じゃ直せそうもない
どうしたらいい?


458 :スペースNo.な-74:2007/07/11(水) 22:24:19
作品規模大幅縮小

459 :スペースNo.な-74:2007/07/11(水) 22:33:30
逃げろ。

460 :スペースNo.な-74:2007/07/11(水) 22:36:11
俺も縮小中だ。
50ステージから20ステージに

461 :スペースNo.な-74:2007/07/11(水) 22:42:26
>>454
筆頭のお前が言うな

462 :スペースNo.な-74:2007/07/11(水) 23:40:46
>>454
小学生かw

463 :スペースNo.な-74:2007/07/12(木) 00:16:12
>457
プロデューサーを捕まえて
そいつの技量を当てにする

464 :スペースNo.な-74:2007/07/12(木) 02:25:49
妄想を吐くのが仕事のプロデューサーに何をしろというのだ…

465 :スペースNo.な-74:2007/07/12(木) 04:12:19
にゃんにゃん

466 :スペースNo.な-74:2007/07/12(木) 10:09:15
バグに関わる部分を全削除

467 :スペースNo.な-74:2007/07/12(木) 15:21:24
仕様です、と言い張る。
なぁに、立派なメーカーだってやってることさ

468 :スペースNo.な-74:2007/07/12(木) 17:26:16
立派なメーカーなら普通
> 長い間お待たせして申し訳ありません。
> しかし、またお詫びをしなければなりません。
ぐらいのことは言う

469 :スペースNo.な-74:2007/07/12(木) 18:45:57
それなんてアージュ?

470 :スペースNo.な-74:2007/07/12(木) 19:20:35
バグ発生箇所から先をばっさり切って未完成品として販売

471 :スペースNo.な-74:2007/07/12(木) 20:30:01
もっと実力のあるサークルに作品の権利を譲渡して
もう自分は関係ないと言い張る
さて、リネ2でもやるか

472 :スペースNo.な-74:2007/07/12(木) 21:18:54
どきどき喪男神判

473 :スペースNo.な-74:2007/07/12(木) 21:20:54
すまん誤爆

474 :スペースNo.な-74:2007/07/12(木) 23:30:48
>471
そういうのは9割方出来上がっていて、
なおかつそこが手に入れた後うまみがある代物でなきゃ
粗大ゴミ扱いされるだけだぞー
「権利を譲渡」なんて言うヤツの大半は
「権利を譲渡した後、完成したわけでもないのに
その作品は自分の実績」
にしたがる連中だからな!

475 :スペースNo.な-74:2007/07/12(木) 23:42:16
まあ間違いなく 「そんなゴミ金貰っても要らん」 という反応だろうな

476 :スペースNo.な-74:2007/07/13(金) 00:43:50
やめとけサークルがそのまま商業になったようなところの話をしているな

477 :スペースNo.な-74:2007/07/13(金) 01:35:41
なんであんなことできるのか理解不能だわ

478 :スペースNo.な-74:2007/07/13(金) 09:59:01
>476
そんなすごいところあんの?


479 :スペースNo.な-74:2007/07/13(金) 12:21:34
Broken Thunderでググれ

480 :スペースNo.な-74:2007/07/14(土) 09:04:03
>>468
いわねーよw

481 :スペースNo.な-74:2007/07/14(土) 20:39:09
数年前まで妹キャラじゃないと売れないといわれている時代があった。
各企業・サークルともこぞって妹キャラをテーマにしたアニメや漫画、ゲームを出しまくった時代だった。
もちろん貧乳じゃないと敬遠された。巨乳なんていったら絶対売れないとまで言われた。

今はそうでもないわけだが、非処女はおkなんだろうか?5〜6年前ならこれは論外だったはずだが。
もちろん非処女にはレイプや近親相姦といった不幸キャラも含めての話。

482 :スペースNo.な-74:2007/07/14(土) 21:51:00
妹萌えは実のところオタク寄りのニッチな市場だと思うけど、処女幻想は民族年代
問わずの普遍的なものだからなあ。
なかなか難しいかもな。

483 :スペースNo.な-74:2007/07/14(土) 22:49:10
猫萌え

484 :スペースNo.な-74:2007/07/15(日) 07:00:59
そういうので反感買うゲームって、大抵単なるサプライズ狙いだよな
不幸エピ入れとけばユーザーは踊り狂うぜー、的な

まぁ一人二人同人なんだから好きにやればいいじゃない

485 :スペースNo.な-74:2007/07/15(日) 09:09:40
エロゲやるオタには童貞多いから、
他の男と比べられる可能性のある非処女を嫌うんだよ。
比べられて勝てる自信も無いしな

486 :スペースNo.な-74:2007/07/15(日) 09:36:02
その程度の作品は、別個の記号を同じ記号としか認知できないような
センスの大雑把な人間にしかウケが取れないから、すぐに忘れられるよ。

487 :スペースNo.な-74:2007/07/15(日) 09:37:08
>482
人類の歴史で処女崇拝なんてマイナーもいいところだぞ。
勉強し直せ


488 :スペースNo.な-74:2007/07/15(日) 09:50:57
つくる難易度が難しい。非処女っていう記号には萌えあられない。
しかし、ただ単純に非処女じゃなくて、それ相応の隠された過去やら設定を生かしたシナリオが
上手ければ、やはり人気も出るだろう。シナリオだけで人を唸らせること自体が難易度が高いんだがな。

489 :スペースNo.な-74:2007/07/15(日) 10:14:20
寝とられ系、ってのもNTRっつう略語があるぐらい、
割と一定人気のある分野だったりするんだぜ。

どこを作品の狙いとするか、次第でしょ。

学園萌え萌えギャルゲ、エロゲなら処女でないと反発必至。炉系もそうかな。
でも、姉モノや寝とられや乱交モノで処女かどうかは関係ない。

490 :スペースNo.な-74:2007/07/15(日) 10:30:52
ttp://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1182844919/


どっちの住人も釣られすぎ。

491 :スペースNo.な-74:2007/07/16(月) 16:47:48
自分が何を作りたいのか、分からなくなった人って居る?
分からなくなっちゃった。自分が変わったのかな?何かを忘れたのかな?

492 :スペースNo.な-74:2007/07/16(月) 17:37:56
同人ソフトよりウェブサービスのほうがおもすれー

493 :スペースNo.な-74:2007/07/16(月) 18:00:04
これからは金に生きろ
やりたいことがなくなったら、金でまたやりたいことを探せばいい

494 :スペースNo.な-74:2007/07/16(月) 18:03:27
一人で同人エロゲ作ってる人いる?

495 :スペースNo.な-74:2007/07/16(月) 18:57:05
/・∀・\ 呼んだ?

496 :スペースNo.な-74:2007/07/16(月) 19:33:02
    ∧ ∧  
    (,,,・д・)   呼んだ?
  〜(,,uuノ

497 :494:2007/07/16(月) 19:54:00
同人エロゲ作ってる人に色々聞いて良いかな?

オリジナル? それとも二次創作?

フリーソフトのエロゲ? それとも同人エロゲ?

活動はオンラインのみ? 店頭売り、コミケとかイベント参加もあり?

CGもシナリオもプログラム(スクリプト)も音楽も全部一人?

一本当たりの制作ペースはどれくらい?半年?一年?それ以上?

今どんな気持ち?

498 :スペースNo.な-74:2007/07/16(月) 20:01:18
エロゲ作りたいけどオナーニすると満足してしまう

499 :スペースNo.な-74:2007/07/16(月) 20:01:24
今の気持ち:うぜええええええ
ちょっとは自分で調べろや

500 :494:2007/07/16(月) 20:19:22
>>499
えっ? どうやって495-496氏の事を調べりゃいいの?

501 :スペースNo.な-74:2007/07/16(月) 20:24:03
496は見えないなw

502 :スペースNo.な-74:2007/07/16(月) 20:56:21
同人ゲームで月に10万稼ぐことは可能?

503 :スペースNo.な-74:2007/07/16(月) 21:01:44
お前には無理ってレスはかわいそうだから禁止な

504 :スペースNo.な-74:2007/07/16(月) 21:05:13
俺には無理

505 :スペースNo.な-74:2007/07/16(月) 21:15:01
1ヵ月バイトした方が確実に10万以上稼げる

506 :スペースNo.な-74:2007/07/16(月) 21:30:24
個人サークルのリーダーであるこの私に……!
は、働けと言うんですかァァァァッッ!?

507 :スペースNo.な-74:2007/07/16(月) 21:34:54
Yes Yes

508 :スペースNo.な-74:2007/07/16(月) 22:24:20
参考資料をお持ちしました。
ttp://mo2.dw.land.to/neet03.jpg
ttp://mo2.dw.land.to/neet05.jpg
ttp://mo2.dw.land.to/neet07.jpg
ttp://mo2.dw.land.to/neet08.jpg

509 :スペースNo.な-74:2007/07/17(火) 01:07:00
自分のせいで遅れてると思われてんのが鬱だ。企画を掲示板に暴露して尻を叩いてやりたい。>今どんな気持ち?

510 :スペースNo.な-74:2007/07/17(火) 02:11:00
どっかのスレによると中堅らしい俺の同人の売り上げは月換算で1万にもなりません><

511 :スペースNo.な-74:2007/07/17(火) 08:32:25
>>10
可能か不可能か、という問いなら可能なんだろうよ。
ただ、いろいろと条件がつくけど。
出せば売れるくらいの人気がないと、とか

512 :スペースNo.な-74:2007/07/17(火) 16:02:03
>>510
製作ペースどのくらい?

513 :510:2007/07/17(火) 17:19:06
>>512
2年に一本くらいw

514 :スペースNo.な-74:2007/07/17(火) 17:23:27
2年1本で中堅とは、面白い事いうなぁ君は

515 :510:2007/07/17(火) 17:37:32
そんなこといわれても。
自称じゃないし。

516 :スペースNo.な-74:2007/07/17(火) 18:59:24
DL数で計ってる奴かな?

517 :スペースNo.な-74:2007/07/17(火) 21:40:53
DLだと一本あたりの単価も安くね?

518 :スペースNo.な-74:2007/07/17(火) 21:44:02
ダウン症ラブ

519 :スペースNo.な-74:2007/07/17(火) 23:42:44
>>514
ノベルならよくあること。

520 :スペースNo.な-74:2007/07/18(水) 00:16:15
あるよな〜、オレなんか一本しか出してない上に
500部そこそこしか売れてないのに有名所扱いされたw
同人関連は主観で偉そうに語る奴大杉。今更だけどw

521 :スペースNo.な-74:2007/07/18(水) 03:28:53
自慢にしか聞こえません・・・。
実際、自慢なんでしょうね・・・。

522 :スペースNo.な-74:2007/07/18(水) 03:44:06
>497を見てて思ったんだけど、フリーでエロゲって難しくね?
漏れ今作ってて、シェアでやるほどの気力はないからフリーにしようと思ってるけどエロは削ろうと思ってるよ
いまんとこまだシナリオにエロ入ったままだけど

まあ完成すればだけどなー

523 :スペースNo.な-74:2007/07/18(水) 04:19:15
服着た立ち絵のままエロシーン

524 :スペースNo.な-74:2007/07/18(水) 05:38:10
正直500そこそこってのを自慢とか言うのはちょっとどうかと思う

525 :スペースNo.な-74:2007/07/18(水) 07:22:56
何本売れようと、私は零細弱小個人サークルです。
だから税金払うほど稼いでません。本当です。

526 :スペースNo.な-74:2007/07/18(水) 07:51:38
中堅サークルなら税金払ってるところなんてほとんど無いでしょ。
うちも当然払ってないし、むしろ同人が原因で税金還付…。

527 :スペースNo.な-74:2007/07/18(水) 09:41:15
>>526
もしかして同人の赤字も申請してるのかw

528 :スペースNo.な-74:2007/07/18(水) 11:48:08
税金払ってるよ
正確には払う年もあるって感じだが

529 :スペースNo.な-74:2007/07/18(水) 12:07:39
>>524
有名所扱いされた事に対して言ったんだが。
数しか見えてませんか?

530 :スペースNo.な-74:2007/07/18(水) 12:10:31
なんでそんな卑屈なの

531 :スペースNo.な-74:2007/07/18(水) 13:44:34
何事も羨ましくて仕方がないのです。

532 :スペースNo.な-74:2007/07/18(水) 14:20:51
夏季休暇申請してきた
これで前日まで作業できるぜ

533 :スペースNo.な-74:2007/07/18(水) 14:23:35
>>529
がんがれ…超ガンガレ…

534 :スペースNo.な-74:2007/07/18(水) 15:01:19
>>529
おれ529が有名サークルだって信じてる☆ミ

535 :スペースNo.な-74:2007/07/18(水) 15:20:59
俺もさ!

536 :スペースNo.な-74:2007/07/18(水) 16:09:11
    ∧ ∧  
    (,,,・д・)   にゃ〜ん
  〜(,,uuノ

537 :スペースNo.な-74:2007/07/18(水) 17:15:58
みんな有名になりたくて仕方がないんだなぁ。
俺は好きな物作ってるだけだから、そういうのどうでもいいんだが。

538 :スペースNo.な-74:2007/07/18(水) 17:25:00
>>534
信じて欲しくないからいったんじゃね

539 :スペースNo.な-74:2007/07/18(水) 19:29:47
ゆーめーになるのだ

540 :スペースNo.な-74:2007/07/18(水) 20:12:06
お前らのサークル名でぐぐったら何件ヒットすんの。
俺1300

541 :43件だよ:2007/07/18(水) 20:22:06
また自慢か

542 :スペースNo.な-74:2007/07/18(水) 20:28:46
*****に一致する日本語のページ 約 466,000 件中 1 - 50 件目 (0.16 秒)


543 :スペースNo.な-74:2007/07/18(水) 20:29:40
1件もヒットしねぇぞw

544 :スペースNo.な-74:2007/07/18(水) 20:31:14
逃避はいいから、コミケの作品のために頑張るんだ
俺は買うだけ

545 :やってみた:2007/07/18(水) 20:31:20
に一致する日本語のページ 約 544,000 件中 1 - 50 件目 (0.10 秒)


546 :スペースNo.な-74:2007/07/18(水) 20:36:58
>俺は買うだけ
こんなスレ買い線も見てるの?

547 :スペースNo.な-74:2007/07/18(水) 20:37:59
作ってないで口だけの奴ばっかだろwww

548 :スペースNo.な-74:2007/07/18(水) 20:41:03
>>546
作っていてもそうなる可能性は高い

549 :スペースNo.な-74:2007/07/18(水) 21:11:07
547は作ってんのかね

550 :スペースNo.な-74:2007/07/18(水) 21:29:39
うんこ

551 :スペースNo.な-74:2007/07/18(水) 21:49:07
の検索結果 約 408,000

552 :スペースNo.な-74:2007/07/18(水) 21:57:36
やる気でねー

553 :スペースNo.な-74:2007/07/18(水) 22:07:28
google使うなら ” で単語囲え。
でないと関係ないけど近い単語を拾ってしまうじゃないか

554 :スペースNo.な-74:2007/07/18(水) 22:34:17
ていうかそんなに独創的なサークル名って多いの?
普通の単語や、それを繋げたような名前だったら
ググってヒット件数見ても意味ないと思うんだが。

555 :スペースNo.な-74:2007/07/19(木) 00:14:13
きにするなそんなもんw

556 :スペースNo.な-74:2007/07/19(木) 00:39:08
話ぶった切ってスマン。
効果音を自前で録りたいんだが、お薦めのレコーダーを教えてくれ。
価格は30kくらいまでで頼む。


557 :スペースNo.な-74:2007/07/19(木) 02:16:57
レコーダーは知らないがマイクはSM-57(声ならSM-58)が業界標準

558 :スペースNo.な-74:2007/07/19(木) 02:33:43
>>554
将来ビッグになるつもりなら、ぐぐってどこかとかぶらないかとか
わかりやすいドメイン取れるかとか(取れるなら速攻で取る)、
商標登録されてないかとか確認したほうがいいんじゃね。

俺はもちろんビッグになるはずなのでそのようにしている。

559 :スペースNo.な-74:2007/07/19(木) 03:00:16
>>556
ttp://www.roland.co.jp/products/jp/R-09/index.html
ttp://www.zoom.co.jp/japanese/products/h4/
ttp://www.m-audio.com/products/jp_jp/MicroTrack2496-main.html


560 :スペースNo.な-74:2007/07/19(木) 03:41:52
>>566では無いんだが。
ほほう、マイクの事は知らなんだ。
たとえば歌とか録音するのに、
そのマイクSM-58&PCで録音するのと、
>>559のレコーダー、どっちがいいんですかね?
やっぱり歌ならSM-58&PCかな?

561 :スペースNo.な-74:2007/07/19(木) 11:05:11
未来からキタ━(゚∀゚)━!?

562 :スペースNo.な-74:2007/07/19(木) 11:15:52
禁則事項じゃよー

563 :スペースNo.な-74:2007/07/19(木) 16:19:40
歌なら良い機材じゃないと歌の人に悪そうだが、効果音だからなぁ。
>>556がオーディオ好きでなきゃ電気店でICレコーダー買えばいいんじゃね。
俺は14kぐらいのSANYOのだけど満足してる。

564 :スペースNo.な-74:2007/07/21(土) 05:17:10
>>558
俺は総ヒット数4件でそのうち無関係なのが1件だったぜ。

565 :スペースNo.な-74:2007/07/21(土) 05:33:48
時間がない。本当に時間がない

566 :スペースNo.な-74:2007/07/21(土) 05:42:28
俺は冬コミなので余裕。だと思う

567 :スペースNo.な-74:2007/07/21(土) 13:15:15
俺は公式HPがググれなくて友人のリンク先のコメントから行くしかないぜOTL
おかしいなあ・・・どんな検索基準なんだろう?

568 :スペースNo.な-74:2007/07/21(土) 13:26:45
検索結果からハブられる、Google八分(はちぶ)っていうのがあったりする。
俺の使ってるXREA無料鯖はそうだったと思う。

569 :スペースNo.な-74:2007/07/21(土) 13:30:39
俺の使ってるXREA無料鯖なら検索できる

570 :スペースNo.な-74:2007/07/21(土) 15:44:29
少しでも趣向の変わったゲーム作ると、「プレイしてて気分が悪くなりました」とか「あなたの人格を疑います」とか、
SS見て嫌ならプレイするなよと思うような苦情のメールが来てうんざりしてるんだけど、
こういう奴らってわざとやってるのか、本気でそう思ってるのかたまに判断できなくなる。

571 :スペースNo.な-74:2007/07/21(土) 15:46:24
俺が判断してやるからURLさらしなさい

572 :スペースNo.な-74:2007/07/21(土) 15:53:39
そんなメール出す奴がいるのかw
プレイヤー様は本当に自由だな

573 :スペースNo.な-74:2007/07/21(土) 17:45:54
どんな趣向のゲームなのですか。わくわく(あたたかい

574 :スペースNo.な-74:2007/07/21(土) 19:10:18
ハバネロを自ら食しブチ切れる感じだな

575 :スペースNo.な-74:2007/07/22(日) 11:07:18
若者と言うのは、自分の好みじゃないものが世の中にあるだけで気に入らないものですよ。

576 :スペースNo.な-74:2007/07/22(日) 11:31:08
カカオ99%はさすがの俺もぶち切れた

577 :スペースNo.な-74:2007/07/22(日) 15:40:31
いや、カカオは好み(木の実)だよ
なんつってwwww

578 :スペースNo.な-74:2007/07/22(日) 15:44:48


579 :スペースNo.な-74:2007/07/22(日) 15:48:28
>>577
さあ作業に戻るんだ

580 :スペースNo.な-74:2007/07/22(日) 19:23:35
ウチの店には売れ残りのカカオ99%が
まだ100個近くありますが何か?

このままでは賞味期限が やばい 食うか

そして夏コミまでもうひと月切った まだ出来上がってないぞ

581 :スペースNo.な-74:2007/07/22(日) 19:48:30
カカオ99%に生クリームつけて食うっていうのは
欝ゲーやった後に馬鹿エロゲーをやるのに似ている。多分。

締め切りは過ぎたはずなのにまだシナリオ書いてる俺がいる。
早く完成させにゃー

582 :スペースNo.な-74:2007/07/22(日) 20:11:32
締め切りを一度破った奴は二度目を破るな
二度破った奴はもう救えねぇ・・・

583 :スペースNo.な-74:2007/07/22(日) 20:11:55
【審議中】
    |∧∧|       (( ) )   (( ) )  ((⌒ )
 __(;゚Д゚)___  (( ) )   (( ⌒ )  (( ) )
 |⊂l >>577 l⊃ |    ノ火.,、   ノ人., 、  ノ人.,、
  ̄ ̄|.|.  .|| ̄ ̄    γノ)::)   γノ)::)   γノ)::) 
    |.|=.=.||       ゝ人ノ   ゝ火ノ  ゝ人ノ
    |∪∪|        || ∧,,∧ || ∧,,∧ ||  ボォオ
    |    |      ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
    |    |      ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
   ~~~~~~~~     | U (  ´・) (・`  ). .と ノ
              u-u (    ) (   ノ u-u
                  `u-u'. `u-u'

584 :スペースNo.な-74:2007/07/22(日) 20:18:02
よく思うんだが、完成させてから細部のこだわりを入れる、ってことが出来ない人間ってダメだよな。特にノベルでは。
いわゆる設定にこだわってキャラの余計な裏設定を考えた末にゲームが体験版で終了、なんてマヌケもいいところだし。
まず60点でもいいから最後まで完成させることを考えるべき。


585 :スペースNo.な-74:2007/07/22(日) 23:00:11
俺は一人で文章と絵を並行しながら作ってる。
確かに一人での制作だと、本人のやる気次第で遅延なく制作進行できるのがいいな。
最近ここに来たけど頑張ってる人のレス見ると心強いよ。

586 :スペースNo.な-74:2007/07/22(日) 23:00:39
そだね。。
洋ゲー制作者が90%作ったら残り10%じゃなくて
残りさらに90%あるんだとか言ってたな。
完成させて初めてスタートラインに立てるんだと。

587 :スペースNo.な-74:2007/07/23(月) 01:49:13
>>586
俺もその言葉聞いたことある。
何で聞いたのかはもう忘れたけど、すごく大切な言葉だと思った。

588 :スペースNo.な-74:2007/07/23(月) 08:19:19
まさに今の俺。
90%以上できたところで、急にやる気が無くなった。
そもそも信長の野望とかやってても、
全国制覇の一歩手前でめんどくさくなる性質だったよ、俺。

589 :スペースNo.な-74:2007/07/23(月) 09:44:14
>>586
同感。目標が高いと完成しても次々反省点や改善したい部分が見えて来る。
作った後は販売だが、売ってからも気が抜けない。
一人制作の利点はバージョンアップとかすぐにできることだね。
改善したい部分の対応も数日以内には完了できるし。
よくある集団作業ゆえの遅れ(特に絵師)とか見て、俺は一人で作ろうと思い立った。
実際一人制作で生活収入得てるという人がいるんだからすごい。

>>588
そこを完成させることは他人に評価されなかったとしても
初志貫徹の達成感とか自分の心の財産になるはず。
ゲームを作りたいと思っても実際作り始め、完成までに至る人って
特に一人二人ではそんなにいないぞ(大人は時間的にやりくりが大変)。
頑張って完成することを願うよ。

590 :スペースNo.な-74:2007/07/23(月) 14:47:45
俺もあと半月もあれば終わるってとこで腑抜けて、結局2ヶ月も遅らせてしまった。
別に完成度を高めるための作業とかじゃなく、もうすぐ完成だから少しぐらい
遊んでもいいかという気の緩み。

完成させたのは1つや2つじゃないけど、それでもこういう事はままある。
ただ単に俺がぬるいだけかもしれんが。

591 :スペースNo.な-74:2007/07/23(月) 15:15:49
あるある。
完成予定日をきつめに設定しないと腑抜けちゃうよな。

592 :スペースNo.な-74:2007/07/23(月) 16:23:45
腑抜けは予定日をきつく設定したら、
真っ先に破るんだよw

593 :スペースNo.な-74:2007/07/23(月) 21:51:25
    ∧ ∧  
    (,,,・д・)   今日も何もしないで終わってしまったにゃん。
  〜(,,uuノ

594 :スペースNo.な-74:2007/07/23(月) 22:01:28
まだあと二時間ある、怠けるな

595 :スペースNo.な-74:2007/07/23(月) 22:08:59
キリが良いときにはじめようというのは良くない

いつでもその時にはじめるのがいい
辞めるときはキリの悪いところで終わるといい

596 :スペースNo.な-74:2007/07/23(月) 23:47:42
>>593
死ね

597 :スペースNo.な-74:2007/07/24(火) 02:05:30
今まで複数でやってて一人になった人に聞きたいんだけど、
ある程度完成してた自分の分担のものがあった時ってどうしてる?
絵師だったら立ち絵とかイベントCGとか、そういうののことなんだけど。
自分ひとりでその続きを作るのか、他の違う話に回すのか、
完全にお蔵入りにするのか…
自分で全部やってたんならいいけど、シナリオの人がキャラ考えたりしてると
完全には自分のキャラじゃないし、でもお蔵入りするには勿体無いと思ってしまう

598 :スペースNo.な-74:2007/07/24(火) 02:42:07
>>597
一切使わない

599 :スペースNo.な-74:2007/07/24(火) 04:07:36
作った本人に訊きなさい。
まさか勝手に使っていいとか考えてんじゃねーだろーなああん

600 :スペースNo.な-74:2007/07/24(火) 04:31:17
ぶっちゃけ気分の問題

601 :スペースNo.な-74:2007/07/24(火) 07:46:57
あとでゴチャゴチャするのはつまらんから、関わりのあった人間に一応聞いておけ。
もっとも汎用性のある背景や音楽ならともかく、前に使ったキャラCGなんて未発表でもない限り使えないけどな。普通。

602 :スペースNo.な-74:2007/07/24(火) 09:01:54
完成品の売り上げで揉めるから、続きは作らない。
少ない売り上げでも、金が絡むと急に人間関係が壊れることがあるし。

自分のパートだけは流用できるところだけ流用する。
どうしても続けたいなら、投げ出した他の人に、
売り上げに関する意思確認をしておこう。
(それでも揉めそうな奴がいるなら念書書かせる)


603 :597:2007/07/24(火) 13:50:20
ああ、スマソ
勿論自分で使うときは許可とるのを前提にって意味です
言葉足りなくてごめん。
レス有難う

604 :スペースNo.な-74:2007/07/24(火) 16:12:49
一人で作れば利益は全部独り占めできるがそれだけ制作に時間かかるな。
俺は一作につき三か月はかかる。

605 :スペースNo.な-74:2007/07/24(火) 16:16:42
スガェー

606 :スペースNo.な-74:2007/07/24(火) 16:35:42
おととい辺りからクソ暑くて制作そのものが辛いぜ。
早く夏終われw

607 :スペースNo.な-74:2007/07/24(火) 16:39:33
ァッー夏休み

608 :スペースNo.な-74:2007/07/24(火) 21:37:54
一年中夏休み

609 :スペースNo.な-74:2007/07/24(火) 21:53:59
人は俺のことを「ミスター・オールサンデー」と呼ぶ

610 :スペースNo.な-74:2007/07/24(火) 22:47:18
同人収入でクーラー自室に欲しいわ
北国も今や沖縄と変わんねえよ(;´Д`)…ハァハァ

611 :スペースNo.な-74:2007/07/24(火) 23:09:10
俺サポロだが、最近じゃ自室にクーラーある家ばっかでねえの?

612 :スペースNo.な-74:2007/07/24(火) 23:15:27
貧乏だから扇風機しかない
温風回してるだけだから気持ち悪いぜ

613 :スペースNo.な-74:2007/07/24(火) 23:16:56
一人暮し始めてもうすぐ15年になるけど、クーラーとかエアコンのある部屋に住んだことがない。
夏は普通にクソ暑い。
部屋の中より外のほうが涼しいくらい。
冬は普通に凍えそう。
コタツから出られない。



614 :スペースNo.な-74:2007/07/24(火) 23:33:25
>>613
扇風機って知ってる?あれ凄くいいよ!

615 :スペースNo.な-74:2007/07/25(水) 00:03:15
空調効いた場所にノパソ持ち込んでやれば?
シナリオとかプログラムならできるだろう。

616 :スペースNo.な-74:2007/07/25(水) 00:13:36
作業に飽きないために、俺は一番書きたいCGを一番最後に残しておくな。自分へのごほうびとして。
今回もようやく先ほど書き終えた。やれやれ。これで夏の売り物が出来た。

617 :スペースNo.な-74:2007/07/25(水) 00:47:30
>>614
あれでしょ?
PCにUSBハブ刺して、そこにUSB扇風機を沢山装備して遊ぶやつだよね?

618 :スペースNo.な-74:2007/07/25(水) 01:25:56
エアコンくらいちゃっちゃと買うべきだろ、常識で考えて……。
最近は省エネ性能が桁違いに良くなってて電気代かかんないよ。
気温より湿度のほうが体感温度を左右するから、除湿もできるやつにしろ。

619 :スペースNo.な-74:2007/07/25(水) 01:36:58
エアコンなんて付けたらヒューズが飛んじゃう

620 :スペースNo.な-74:2007/07/25(水) 03:48:25
最近のは消費電力少なくて超効率いいんだよ。ちょっとぐぐって検討してみなよ。
消費エネルギーの5倍の熱エネルギー動かすとかもう異常。
ぴったり設定温度に維持するし音も静かだから夜もつけっぱなしで平気だし、
ぶっちゃけこの5年くらいでエアコン買い換えてないやつは人生を半分くらい損してる。

621 :スペースNo.な-74:2007/07/25(水) 03:50:07
俺扇風機しか使ってねぇや

622 :スペースNo.な-74:2007/07/25(水) 04:19:53
会社のエアコンも新しくして欲しいw

623 :スペースNo.な-74:2007/07/25(水) 08:48:35
夏はノーパソ持って図書館で作業したいと思うが
エロ絵塗ってるとこは他人に見られたくないしなあ・・・

624 :新美寛明:2007/07/25(水) 09:27:15
イケメンになりてぇ

625 :スペースNo.な-74:2007/07/25(水) 09:55:41
資料とかどうすんの?
ひとつの作業するのに
いつも本5冊ぐらい+ネット検索が
必要になるんだが。

626 :スペースNo.な-74:2007/07/25(水) 10:34:10
図書館に無いような本か?
ネット検索も図書館でできるだろう。

もしくは自前でネット接続。
大都市圏ならEモバイルを使えばストレス無くネット使える。

627 :スペースNo.な-74:2007/07/25(水) 12:56:26
図書館だとキーボード音が他人の邪魔になるんじゃない?

628 :スペースNo.な-74:2007/07/25(水) 13:59:05
んなこたない

629 :スペースNo.な-74:2007/07/25(水) 14:19:09
意味もなく居座る人間がいると図書館職員の邪魔にはなるw
本借りてくれる人以外は成績になんねーからな。

630 :スペースNo.な-74:2007/07/25(水) 14:22:04
なに、図書館員って本貸し出した冊数で成績とかあるんだw
アホなw

631 :スペースNo.な-74:2007/07/25(水) 14:28:45
まじかよ!?
時給制のアルバイトだと思ってた・・・

632 :スペースNo.な-74:2007/07/25(水) 14:29:14
個人の成績じゃないけどな。
利用件数が館の評価(=予算)につながってたよ、
俺の田舎の図書館は。
んだから自習の学生とかは追い出してたw

633 :スペースNo.な-74:2007/07/25(水) 14:53:59
GameProgramingGems 読みたいな
あれ高くて買えねー..

634 :スペースNo.な-74:2007/07/25(水) 15:20:19
受験シーズンになると、普通に自習学生でいっぱいだったよ
勉強禁止図書館てw 意味わかんねw

635 :スペースNo.な-74:2007/07/25(水) 16:46:26
主人公は私立図書館長。
裏でエロ本を貸し出すことで収入を得ていたが、それだけでは運営が成り立たない。
こうなったら図書館の本を全てエロ本にしてしまおう。
そして、女の子を調教してお客様により良いサービスを。
ここまで考えて飽きた。

636 :スペースNo.な-74:2007/07/25(水) 16:53:50
図書館でエロ本レンタルなんてリスク高すぎだろw

637 :スペースNo.な-74:2007/07/25(水) 16:59:45
てか図書館て収益上げるもんなのか?
どっちかツーと採算度外視の文化事業じゃね?

638 :スペースNo.な-74:2007/07/25(水) 17:00:06
捜査官とか探偵、税務官を登場させればよりスリリングになるな

639 :スペースNo.な-74:2007/07/25(水) 17:37:08
刻命館ばりのトラップで捜査官とか探偵、税務官を捕まえて調教するわけですな

640 :スペースNo.な-74:2007/07/25(水) 17:55:24
公立図書館は「本を利用する人が来るところ」で「作業スペースを提供するところ」では
ないし、閲覧スペースで図書館の本利用以外のことをしちゃ本来はいけない。
自習室がある場合は、そこならいいんじゃないか。
(大学図書館とかなら話はまた別だろうな)

641 :スペースNo.な-74:2007/07/25(水) 17:56:51
裏図書館、とかいってエロ本コーナーが極秘にあるだよ

642 :スペースNo.な-74:2007/07/25(水) 18:05:34
インターネット全盛のこの世の中で、今更エロ本に人はあつまらんだろ。
だが、もう発禁になった「ありすくらぶ」とかが創刊からそろってるとかいうなら、
集まるかもしらんね

643 :スペースNo.な-74:2007/07/25(水) 18:40:29
同人オンリーの図書館とか

644 :スペースNo.な-74:2007/07/25(水) 18:49:49
やばすぎて発禁になった本、
そもそも普通の出版社からは出版してもらえなかった本、
とかを秘密倶楽部の会員達が楽しんでるような設定が好み。

645 :スペースNo.な-74:2007/07/25(水) 20:14:28
>>641
タイトルは「裏図書館」だな。

646 :スペースNo.な-74:2007/07/25(水) 22:02:26
教えて!goo エロゲ原画、小説の挿絵・収入
http://oshiete1.goo.ne.jp/qa3194128.html


647 :スペースNo.な-74:2007/07/25(水) 22:33:40
>1枚3千〜5千円です。
どんな下っ端だよ…

648 :スペースNo.な-74:2007/07/25(水) 22:38:56
はいはい、お前は神絵師さんです。

649 :スペースNo.な-74:2007/07/25(水) 22:39:07
業務中に描いたものは会社に帰属する契約なんだろうけど
いろいろと収入源がありそうだ。しらんけど

650 :スペースNo.な-74:2007/07/25(水) 22:55:19
いくらなんでも「大体1枚3000〜5000」ではないと思うが?
依頼側しだいだけど大手なら駆け出しでももう少しくれるぞ?

651 :スペースNo.な-74:2007/07/25(水) 22:58:54
依頼側次第ではさらに安いんでないの?
その辺を汲み取っての値段だと思うけど。

652 :スペースNo.な-74:2007/07/25(水) 23:03:23
少なくともプロの値段ではないな

653 :スペースNo.な-74:2007/07/25(水) 23:08:08
バリバリ働いてるプロが教えてgooで相場を聞くわけないだろ。アホか

654 :スペースNo.な-74:2007/07/25(水) 23:10:10
>>653
お前が誰にキレてるのかさっぱりわからん

655 :スペースNo.な-74:2007/07/25(水) 23:39:57
世の中

656 :スペースNo.な-74:2007/07/25(水) 23:52:24
まあ一枚3000〜5000じゃ暮らしていけんわな
宣伝効果とか他の要素もあれば別だけど
宣伝効果あるような案件ならそもそもそんな金額にならん

657 :スペースNo.な-74:2007/07/26(木) 00:09:56
ここでサポートセンター所属の俺がきましたよ。
もっと高いと言ってる奴らは間違い。なぜなら質問を文字通りに受け取ってるから。
この場合は相手を見て質問をこちらで補完してやることが必要になる。
こいつが本当に知りたいのは第一線で活躍してる絵師の単価じゃない。

私はイラストレーターになりたいって夢があるけど
イラストの仕事っていくらぐらいもらえるんでしょうか?
私が一流絵師になったらどれぐらい収入アルの?

こんなのが本当の質問。だから商業相場答えたら
こいつは自分も将来それぐらいもらえると勘違いする。
お前は一生単価3000円の仕事ですよって答えてやるのが正解

658 :スペースNo.な-74:2007/07/26(木) 00:21:43
>>657
俺は絵描かない人だが
相場知りたいぞ

659 :スペースNo.な-74:2007/07/26(木) 00:27:54
むこうで聞いている質問者を想定しているわけで
お前の興味なんかどうでもいい。想定する必要はない

660 :スペースNo.な-74:2007/07/26(木) 00:53:00
>>659
質問者を想定する必要もあると考えてるわけね?

661 :スペースNo.な-74:2007/07/26(木) 01:03:48
どうでもいいが自己中な奴だということは確定した

662 :スペースNo.な-74:2007/07/26(木) 01:36:54
>>658
相場?
そんなものはない。

663 :スペースNo.な-74:2007/07/26(木) 01:52:01
「???社での原稿料はいくらでした?」
「xxxx円でした」
「では今回もそれでよろしいでしょうか」

と言う展開が友人のところではよくあった。

664 :スペースNo.な-74:2007/07/26(木) 04:28:16
4桁か。

665 :スペースNo.な-74:2007/07/26(木) 10:55:41
きっと9999yenだぜ?

666 :スペースNo.な-74:2007/07/26(木) 12:04:19
5桁にすると底辺が騒ぐからじゃね

667 :スペースNo.な-74:2007/07/26(木) 12:09:05
>647
つOMC

668 :スペースNo.な-74:2007/07/26(木) 12:19:57
(OMO)<OMCってまだあるのか。

669 :スペースNo.な-74:2007/07/26(木) 19:27:50
「どのぐらいの金額でやっていただけますか?」
「xxxx円でどうでしょう」
「では今回はそれでお願いします」

よくあるのはこんな感じじゃない?
高すぎたら断られてハラハラどきどき。

670 :スペースNo.な-74:2007/07/26(木) 19:53:39
そっちはあんま聞かないなあ。
だいたい発注側から金額の提示があるもんだと思うけど。

671 :スペースNo.な-74:2007/07/26(木) 19:56:58
スレ違いだし、
ttp://anime2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1167607697/
こっちでやった方が良いんで内科医?

672 :スペースNo.な-74:2007/07/26(木) 20:08:34
別にスレ違いじゃないよ

673 :スペースNo.な-74:2007/07/26(木) 20:35:01
そろそろホテル予約せんとなぁ〜
ホテルからちゃんと時間通りに会場に着けるだろうか…
田舎から一人で出てくるから心配だぜ

674 :スペースNo.な-74:2007/07/26(木) 21:20:45
ホテルで体が火照る

675 :スペースNo.な-74:2007/07/26(木) 21:35:41
>>673
そういう時は東京方面に知り合いを見つけて、
押しかけるといいよ。
某スレで紹介もされ、有名になれるし一石二鳥だ

676 :スペースNo.な-74:2007/07/26(木) 21:54:44
天使のような優しい美少女なら押しかけて来ても良いよ

677 :スペースNo.な-74:2007/07/26(木) 22:02:46
    ∧ ∧  
    (,,,・д・) 
  〜(,,uuノ

678 :スペースNo.な-74:2007/07/26(木) 22:40:16
なんかいえよw

679 :スペースNo.な-74:2007/07/26(木) 22:48:34
誰に言ってんだ?

と思ったらレス番飛んでた

680 :スペースNo.な-74:2007/07/26(木) 23:35:35
>>674
【審議中】
      _,,..,,,,_   _,,..,,,,_
   _,,..,,,_/ ・ω・ヽ/・ω・ ヽ,..,,,,_
  ./ ・ω_,,..,,,,_  l _,,..,,,,_/ω・ ヽ
 |   /   ・ヽ /・   ヽ    l
  `'ー--l      ll      l---‐´
     `'ー---‐´`'ー---‐´

681 :スペースNo.な-74:2007/07/26(木) 23:47:22
3Dやってる奴いないの?
俺は一人でMMO作るのが夢


682 :スペースNo.な-74:2007/07/27(金) 03:36:57
ホテルで掘ってる

683 :スペースNo.な-74:2007/07/27(金) 08:58:58
>>674
>>682
  【死刑】

           ゚・ *:  : *・
      *・ ゜゚・ * :  .。. .。.:  *゜
   * ・゜ ゚・ *: . .。.: *・ ゜゚  ・ *  :..
 。. ・ ・*:.。 _,,..,,,,_   _,,..,,,,_   .:* ・゜
     _,,..,,,_/ ‘ω‘ヽ/‘ω‘ ヽ,..,,,,_
    / ‘ω‘_,,..,,,,  l _,,..,,,,_/‘ω‘ ヽ
   |   / ‘ω‘ヽ /‘ω‘  ヽ    l
    `'ー--l      ll      l---‐´
       `'ー---‐´`'ー---‐´

684 :スペースNo.な-74:2007/07/28(土) 00:18:16
作ってますか?

685 :スペースNo.な-74:2007/07/28(土) 00:28:00
ノーアイキャント

686 :スペースNo.な-74:2007/07/28(土) 00:39:46
できねえのかよw

687 :スペースNo.な-74:2007/07/28(土) 00:49:00
作ってるけどクーラー無くて扇風機オンリーだからダレ気味。
何かやる気でる曲ないか?巫女巫女ナースとかそういう感じの

688 :スペースNo.な-74:2007/07/28(土) 01:00:21
ぷるぷるぷーるりん ぷるぷるぷーるりん

689 :スペースNo.な-74:2007/07/28(土) 01:24:41
電波ソングでググるんだ

690 :スペースNo.な-74:2007/07/28(土) 01:26:01
ギリギリ科学少女ふぉるしぃ

691 :スペースNo.な-74:2007/07/28(土) 01:41:15
>>687
http://www.youtube.com/watch?v=KCAA5IMw8oI


692 :687:2007/07/28(土) 01:54:43
トンクス。ノってきた。これで今夜は乗り切れそうだw

693 :スペースNo.な-74:2007/07/28(土) 02:33:27
ついさっき完成したぜ!この安堵感はたまらん。
今回はOPにも気合を入れたからぜひ見て欲しいけど、コミケ会場だとノートPCの視野って狭いからなかなか見せられないんだよな。
店のレイアウトとかも工夫しないと・・・とりあえず週末は久々に全部寝る!

694 :スペースNo.な-74:2007/07/28(土) 12:44:39
話が書けなくて困っているシナリオライターの所に喋る猫が現れて女の子を紹介。
女の子に手伝ってもらってシナリオを書き上げるが、製作上のパートナー以上の関係になってはいけないと猫に忠告される。
しかし、女の子に惚れていたライターは愛の告白をして、女の子もそれを受け入れる。
女の子に自宅に誘われ、辿り着いた先にはそれぞれ別の女の子を連れたサークルの仲間達が。
これまで一度も顔合わせに来なかったリーダーが登場、何と猫だった。
リーダーの言うことを聞かない奴は不要と猫がトラップを作動し、巨大なモニターの中にメンバーが次々と吸い込まれていく。
ライターは必死に堪えようとするが、ロボットの正体を現した女の子に取り押さえられ、ともに仮想空間の中へ。
夏コミで販売されたホラーゲームの画面にはドリルを持った女の子に追いまわされるライターの姿が。
「やっぱり同人ゲームは一人やら二人で作るのが一番にゃん」   完

695 :スペースNo.な-74:2007/07/28(土) 12:53:39
>>694
そんなの考えてないで作れよw

696 :スペースNo.な-74:2007/07/28(土) 14:27:43
>>694
笑うせぇるすまんにそんな話あったなw

絵が描けなくてこまっている絵描きにもぐろが女の子を紹介。
絵描きは女の子をモデルにすばらしい絵がバリバリ描けるようになる。
仕事以上の関係はだめと忠告されていたのに彼女を好きになってしまい、告白。
彼女もそれを受け入れる。
そしてもぐろにドーン。

697 :スペースNo.な-74:2007/07/28(土) 16:23:34
俺は完成したぜ。
でも夏コミには行かないでDL販売だから、
いつを発売日にしようか悩んでる。
夏コミと同時期にするのがいいか、ワザとずらす方がいいのか。

698 :スペースNo.な-74:2007/07/28(土) 16:29:18
俺はまだ完成してないな
どんな形であれ完成品としてだすけど

699 :スペースNo.な-74:2007/07/28(土) 17:43:30
選挙いく時間ねぇー

700 :スペースNo.な-74:2007/07/28(土) 19:39:57
選挙のエロゲー作ればいいだろ・・・

701 :スペースNo.な-74:2007/07/28(土) 20:54:37
政界の有名人美少女化かね。

702 :スペースNo.な-74:2007/07/28(土) 22:17:52

         ∧_∧   ┌─────────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕は亀井静香ちゃん!!
        \    /  └─────────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)
           lll

703 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:41:22
おまいら投票してきたか?
俺は強酸に入れた

704 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:39:37
政治話は好きなやつがいると厄介だからよそでやってくれ

705 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:52:58
コミケを維持してくれるなら共産だろうがナチスだろうがポルポト派だろうが支持する

706 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:02:22
政治と野球と宗教と受け攻めの話はするなと会社で教わらなかったのか?

707 :スペースNo.な-74:2007/07/29(日) 17:59:36
社民と新風に入れてきた

708 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:05:55
著作権法を改正しないんならどの党でも入れるけどな。よって共産。

709 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:14:22
投票用紙に全力でイラスト描いてきますた。

710 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:19:55
俺も自分のサークル名記入してきますた

711 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:24:51
>>709
しまった、その手があったか

712 :スペースNo.な-74:2007/07/29(日) 21:07:40
投票用紙ににゃ(ry

713 :スペースNo.な-74:2007/07/29(日) 21:14:56
しね

714 :スペースNo.な-74:2007/07/29(日) 21:18:37
にゃんまげ?

715 :スペースNo.な-74:2007/07/29(日) 22:39:20
どの党にも腹が立つが、投票しない有権者は政治に文句を垂れる資格がないと
購買してる新聞に書いてあった。
でも一票記入したい党はないし、かといって棄権もしたくないので、小一時間迷ったあげく……
午後七時五十分過ぎに投票所に行き、投票用紙に書いた候補者氏名は











嫁、桂ヒナギク。
・・・後悔はしていない。

716 :スペースNo.な-74:2007/07/29(日) 22:45:21
正直自分のサークル名を書かなかったことを後悔している。

717 :スペースNo.な-74:2007/07/30(月) 00:07:45
雨の中選挙に行くぐらいなら、自宅で接合部にモザイクかけている方が俺たち的にはマトモじゃん!

718 :スペースNo.な-74:2007/07/30(月) 02:56:23
んなこたない

719 :スペースNo.な-74:2007/07/30(月) 07:39:40
投票用紙に伊藤博文と書いた
今の政治家は小粒過ぎて・・・

720 :スペースNo.な-74:2007/07/30(月) 08:42:12
比例代表に自分のサークル名書いてきたよ

721 :スペースNo.な-74:2007/07/30(月) 13:04:10
いい加減そのネタ秋田

722 :スペースNo.な-74:2007/07/30(月) 14:46:17
投票用紙には

「暑い中ご苦労様です。
残念なから投票したい政党がありませんので
あしからず」

と書いておけばイップクの怒りの火種

723 :スペースNo.な-74:2007/07/30(月) 14:53:26
選挙のネタもういいよ
つまんね

724 :スペースNo.な-74:2007/07/30(月) 14:57:58
もう8月になろうとしていますが準備は万全でしょうか?

725 :スペースNo.な-74:2007/07/30(月) 15:58:57
ああ、8月の第一日曜日は神社で縁日だったね

726 :スペースNo.な-74:2007/07/30(月) 16:52:56
花火大会だと

727 :スペースNo.な-74:2007/07/30(月) 18:30:10
今月かあ。近所の神社のお祭の時でも黙々とパソの前でゲーム作ってるだろな俺・・・
いいさ、年内に二本仕上げてその後一か月はテレビゲームとパソゲーで遊ぶ予定だから・・・
苦あれば楽ありさ・・・

728 :スペースNo.な-74:2007/07/30(月) 22:10:52
祭りの日くらいは外に出るよ。一人で

729 :スペースNo.な-74:2007/07/30(月) 22:15:16
俺も祭り行くよ。脳内彼女と脳内友達を連れて。
友達は何故か祭り嫌いなんだぜ。
避けられてる気がするけどきっと気のせいなんだぜ

730 :スペースNo.な-74:2007/07/30(月) 22:18:06
脳内くらい好かれてろよ

731 :スペースNo.な-74:2007/07/30(月) 22:18:59
気になるあの子と一緒に行こうと
学校帰りに声をかけ
用事があるからとはにかまれ
一人で行った夏祭り
知らないアイツと一緒に寄り添う
浴衣姿の艶姿
楽しい様子を魅せられて
涙が滲んだ夏祭り

732 :スペースNo.な-74:2007/07/30(月) 22:25:05
全米が

733 :スペースNo.な-74:2007/07/30(月) 22:37:05
戻した

734 :スペースNo.な-74:2007/07/30(月) 22:38:35
               ぅぉぇっぷ
           〃⌒ ヽフ
          /   rノ
         Ο Ο_)***

735 :スペースNo.な-74:2007/07/31(火) 00:17:40
一人でやっていくと決めた日から、
そんなこと気にならなくなった。

736 :スペースNo.な-74:2007/07/31(火) 01:03:33
一人と決めたあの日から
俺の体に吹く風は

737 :スペースNo.な-74:2007/07/31(火) 02:41:53
あすかー

738 :スペースNo.な-74:2007/07/31(火) 04:09:08
でもほんとはすごく気になる。

739 :スペースNo.な-74:2007/07/31(火) 17:41:54
女の子だもん

740 :スペースNo.な-74:2007/07/31(火) 19:27:27
苦しくったって、悲しくったって、
開発中は基本的に平気なの。

741 :スペースNo.な-74:2007/07/31(火) 19:33:51
でも八時間ぶっつづけでシナリオやスクリプトやってると
頭疲れるw
原画とCGなら十時間やっててもそんなに疲れないけどなあ・・・

742 :スペースNo.な-74:2007/07/31(火) 19:48:20
全部自分でやってるが
絵のクオリティがかなり低い
背景は写真加工でごまかしたりだが
キャラ絵がヘタ過ぎて泣ける

せめて判子でもいいからまともな絵を描きたい
何枚も何枚も同じポーズ描いて一番まともなの選ぶとか泣けるぜ
描きまくってもヘタなまま orz

743 :スペースNo.な-74:2007/07/31(火) 19:56:10
プログラム弄ってると絵が描きたくなる。
絵を描いてると曲を作りたくなる。
曲を(ry

744 :スペースNo.な-74:2007/07/31(火) 19:58:56
>何枚も何枚も同じポーズ描いて一番まともなの選ぶとか泣けるぜ
そのやり方ならそのうち上手くなるよ。時間かかるかもしれないが。
完成させることと妥協することが重要なんよ。たぶん。

偉そうですまんが、俺も昔似たようなことしてたからさ。
がんがれ。

745 :スペースNo.な-74:2007/07/31(火) 20:04:27
>>741
絵描きは脳ミソ使わないんじゃね?とかいってみる

746 :スペースNo.な-74:2007/07/31(火) 20:13:14
右脳使うんじゃね

747 :スペースNo.な-74:2007/07/31(火) 21:07:05
脳みそ使わないで描いてたらいつまでも上手くなれないぞ、とマジ☆レス。

748 :スペースNo.な-74:2007/07/31(火) 21:11:37
許さないよ

749 :スペースNo.な-74:2007/07/31(火) 21:13:17
オレは文書くときに頭使ってないよ

750 :スペースNo.な-74:2007/07/31(火) 21:14:48
プログラム描いてるときは頭使ってないな

751 :スペースNo.な-74:2007/07/31(火) 21:50:26
ここは脳がない人達のインターネットでつね

752 :スペースNo.な-74:2007/07/31(火) 22:10:35
ブラックジャックの無頭児の話はトラウマ

753 :スペースNo.な-74:2007/08/01(水) 01:15:35
マジメな話調子の悪くない時に簡単な絵なら脊椎反射レベルで描けるけどな。
デザイン決まってて既に何回も描いてるキャラとかに限るが。
もちろん難しい構図の絵は何十枚も描いては捨てる。

754 :スペースNo.な-74:2007/08/01(水) 01:23:22
脊椎反射レベルで絵を描くってどういう描き方だろう?

755 :スペースNo.な-74:2007/08/01(水) 01:30:08
なんとなくビクビク痙攣しながら描いてそうなイメージでキモイw

756 :スペースNo.な-74:2007/08/01(水) 02:55:05
手癖で描いてるってことだろ

757 :スペースNo.な-74:2007/08/01(水) 03:12:45
>>756

758 :スペースNo.な-74:2007/08/01(水) 04:12:49


759 :スペースNo.な-74:2007/08/01(水) 06:48:37
たぶん脊椎反射の用法が問題にされてるんだと思う。どうでもいいけど><

760 :スペースNo.な-74:2007/08/01(水) 06:51:04
>>754
このめがねっこを描くときのツボはこの辺だったかな・・・
(ぽちっとな)ビクビクビクっ
キタタキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!カリカリカリカリ
次はむちむちおねーさんのツボを・・・(ぽちっとな)ビクビクビク
カリカリカリカリ・・・違うッこれはオッサンを描くツボだった!間違えた!

こうですか?

761 :スペースNo.な-74:2007/08/01(水) 09:57:55
脳みそ無くても描けるという比喩のつもりだったんだが。

>>760
いいなそれw
まぁ実際スイッチがONになってるわけよ、日常的に描くリズムが
出来上がってる時期は。描いてみるまで今日はどのスイッチが
入ってるのか判らないのが不便だがw
変幻自在な高レベル絵師にはこれはこれで無縁な話なんだろうな…。

762 :スペースNo.な-74:2007/08/01(水) 10:31:46
俺の場合スイッチはないなあ・・・
いつやっても同じレベルのような気がする
淡々と絵を描くだけ
むしろシナリオ打つ時注意する

763 :スペースNo.な-74:2007/08/01(水) 10:42:23
調子の良し悪しはあるけど、
手癖で描けばいつでも変わらないな。当然だけど。

764 :スペースNo.な-74:2007/08/01(水) 15:29:37
絵師(エピックレベル一歩手前)
【職能(絵描き)】【鑑定(画材ソムリエ)】【視認(模写用)】【情報収集(資料集め用)】
【制作(岩図もがな)】【精神集中(当然必須技能)】【知識(全般+ジャンル)】
【念視術(紙の上にイメージを…!)】【変装(変幻自在だしたしなみとして)】
【錬金術(人によっては顔料からゴリゴリやるため)】
《鋭敏感覚》《追加hp》《鋼の意志》
《筆(またはペンタブ、絵描き道具)習熟》《筆の妙技》《筆開眼》
絵師はレベルが上がると以下のクラス特技を修得する。
Lv5 萌え絵のツボ
Lv10 エロ絵のツボ
Lv15 オヤジ絵のツボ
Lv20 ツボ自在の法


765 :スペースNo.な-74:2007/08/01(水) 17:06:25
L8ぐらいかなあ・・・

766 :スペースNo.な-74:2007/08/01(水) 17:07:45
レベル15だな。
ただし対自分限定。

767 :スペースNo.な-74:2007/08/01(水) 18:23:48
絵が下手すぎてゲーム作れない
作りたいけど作る勇気がない
40歳が描いた絵だとは思えない凄まじい絵なんだ
どうしてもうまくなりたい、どうしたらいいんだ

768 :スペースNo.な-74:2007/08/01(水) 18:26:13
練習すればいい
俺もまったくの素人から練習初めて、1年くらいで何とか見れる絵にはなったよ

769 :スペースNo.な-74:2007/08/01(水) 19:18:56
ひぐらしの絵を見れば勇気がでるよ

770 :スペースNo.な-74:2007/08/01(水) 19:26:22
>>767
最初の段階だと成長度合いは素養によるからなー。
ただ一般レベルだと毎日描いても見られるレベルになるのには
数年はかかるだろうし、ぶっちゃけ40歳相応の経済力(外注)で
解決したほうがいいのでは…。

771 :スペースNo.な-74:2007/08/01(水) 19:29:47
俺もちょこちょこ3ヶ月ほど頑張ってみたけど
あんまり成長しなかったなw

772 :スペースNo.な-74:2007/08/01(水) 19:30:29
40歳ニートですが何か

773 :スペースNo.な-74:2007/08/01(水) 19:33:17
絵なんか練習する前に仕事しろ…

774 :スペースNo.な-74:2007/08/01(水) 19:36:42
描き始めのころなんて一日でレポート用紙一冊消費してた
ちゃんと完成まで描いてないからあんまり意味なかったと思うがw

775 :スペースNo.な-74:2007/08/01(水) 19:37:13
Live Makerで作ってるんだけどメッセージウィンドウに激しく悩む
あと背景にも悩む、写真かCGかで

776 :スペースNo.な-74:2007/08/01(水) 19:47:25
今まで
紙に書く⇒スキャン⇒線を抽出⇒塗り

やっぱりペンタブのほうが楽だろうか
オススメのペンタブとかある?

777 :スペースNo.な-74:2007/08/01(水) 20:13:47
PCでの作画の仕事が増えたらいつの間にか紙を使わなくなってた。
慣れちゃえばラクなもんだよ。タブレットは普通にインテュオス。
ワイド対応のがほしいw

778 :スペースNo.な-74:2007/08/01(水) 20:18:40
8月になってるな。まぁいいか

779 :スペースNo.な-74:2007/08/01(水) 20:21:24
俺のマスターアップまであと92日

780 :スペースNo.な-74:2007/08/01(水) 20:30:56
俺は
紙に描く⇒スキャン⇒ペンタブでペン入れ⇒塗り

だが、もしかして異端か?

781 :777:2007/08/01(水) 20:40:10
>>780
いやそれが一般的な希ガスw
俺は単に最初の部分を端折ってしまっただけなんで。

ヘタクソだから、ペン入れまでに線を整えるのに何度も
PCのツールでトレスするからさ。同じじゃねえかと思ってw

782 :スペースNo.な-74:2007/08/01(水) 20:44:17
デジタルで下書きもいいもんだよ

消しゴムが楽
回転、拡大縮小、変形が使える
パース線を赤で引いて不透明度を下げる、アタリを青で描いて不透明度を下げる、それを元に下書きをする
色々利点がある

783 :スペースNo.な-74:2007/08/01(水) 21:50:32
時間ができたので同人ゲームを作りたいと思った
RPG風ゲームって一人でやって1ヶ月位でできるもの?


784 :スペースNo.な-74:2007/08/01(水) 21:52:53
ペンタブは色塗りに使うくらいで、線入れは直線&パスツールが多いなぁ

それはそうと、ゲーム作ってる最中にコロコロ仕様変更する自分がいて、
シナリオ担当や絵担当の自分が悲鳴を上げてるゼ
一人でやってるからいいが、複数人だったらグダグダになって空中分解しそうで怖いわ

785 :スペースNo.な-74:2007/08/01(水) 22:04:00
>>784
それが一人のいいところだよな
小回りが利くというか
なんでも思い通りというか

786 :スペースNo.な-74:2007/08/01(水) 22:21:39
>>783
まー、1〜2週間だな。

787 :スペースNo.な-74:2007/08/01(水) 22:24:50
>>786
それは、土日スレの連中でもなきゃ無理

788 :スペースNo.な-74:2007/08/01(水) 22:25:31
>>786
了解です
このスレを励みに作ってみます。783

789 :スペースNo.な-74:2007/08/01(水) 22:28:50
>>787
空気読んでくれよマジレスちゃん。

790 :スペースNo.な-74:2007/08/01(水) 22:31:28
土日スレの連中なら1〜2週でも可能だということか。
ふむふむ。

791 :スペースNo.な-74:2007/08/01(水) 22:39:54
それは随分前の土日スレの話だな

792 :スペースNo.な-74:2007/08/01(水) 22:46:38
マジレスすると単純にRPG作るて言っても作り方はピンキリだからねぇ
RPGツクールで適当にとか、C言語で1から全部組むぜ!とか…
どんなタイプで、どのぐらいの規模なのか言ってもらわないと
ちゃんとは答えられないよ〜

793 :スペースNo.な-74:2007/08/01(水) 23:11:17
>>792
RPGツクールは持ってないので考慮に入れませんでした
C言語を一からというのも絶対無理なので…

思い描いているのはノベル+メガテン系3Dダンジョン探索RPG
規模は短時間(5時間未満?)で終われるもの
ダンジョン3個位と合い間にノベルゲータイプのストーリー展開
をはさめればと思っています。783

794 :スペースNo.な-74:2007/08/01(水) 23:12:41
まあ、作ってみればいいんじゃない。
俺が今作ってるシューティングは全工程に300日見積もったけど。

795 :スペースNo.な-74:2007/08/01(水) 23:22:11
>793
最低一年はみておけ

796 :スペースNo.な-74:2007/08/01(水) 23:23:25
じゃあ
ノベルゲーの大変さ+3Dダンジョンの大変さ
が必要になるわけか。なかなかどうして修羅の道じゃないか。
相当早くて半年、ちゃんとやるなら一年以上かね。

797 :スペースNo.な-74:2007/08/01(水) 23:32:31
とりあえずツクール買うかプログラミングするか決めたらいいんじゃないかな

798 :スペースNo.な-74:2007/08/01(水) 23:44:03
>>794-795
やはり結構かかるものですね
時間の許す限りで創れるものを考えていきます
進展したらカキコします
ソロで相談する人もいないのでorz 783

799 :スペースNo.な-74:2007/08/02(木) 00:18:16
一人やら二人でゲーム作る世界へようこそ。

800 :スペースNo.な-74:2007/08/02(木) 00:27:50
wiz系のダンジョン探索なら
Nスクでもなんとかなりそうな気がするな

801 :スペースNo.な-74:2007/08/02(木) 00:30:19
>800
正弓さんがフリーソースでNScの3Dダンジョンサンプル公開してたな
2Dダンジョンも誰か作ってたし

802 :スペースNo.な-74:2007/08/02(木) 00:34:46
あれはノベルツールじゃなかったのか
知らなかった

803 :スペースNo.な-74:2007/08/02(木) 00:38:05
フラグ管理をしっかりすれば
ノベルツールでも外観は2Dや3Dダンジョンにできる、
っていう好例かと

804 :スペースNo.な-74:2007/08/02(木) 00:43:46
RPGツクール的なファミコン時代のRPGっぽいのは
俺Nスクで作ったぜ

805 :スペースNo.な-74:2007/08/02(木) 01:05:25
いいんだけどRPGツクール的なものはRPGツクールで作った方がいい
「このツールでこんなことをやってる!?」というのって
一般のユーザーにとってはどうでもいいことだし
ノベルツールで3Dや2Dのダンジョンをやる明らかなメリットがないと
ただ手間が無駄なだけだよ

806 :スペースNo.な-74:2007/08/02(木) 01:08:55
>>805
そんなのはわかってる
いやわかってるんだよ
ただやってみたいのさ

807 :スペースNo.な-74:2007/08/02(木) 01:15:04
Wiz系の3Dダンジョンなら、
通路絵をパターン数だけ用意して移動に合わせて切り替えればいいから手間はないべ
なめらかなスクロールってのを度外視するなら仕組みとしては20年ぐらい変わってなかろうし

808 :スペースNo.な-74:2007/08/02(木) 01:18:05
昔のゲーム風に壁・通路・扉その他のパターン分だけ絵を用意すればいいだけだな。

809 :スペースNo.な-74:2007/08/02(木) 01:20:22
>仕組みとしては20年ぐらい変わってなかろうし
だよね
横スクロールアクションや弾幕シューティング作る
アマチュアがあいかわらずいなくならないのと同じで(?)

結局仕組みを作った後が大事で大変なんだよね
起きるイベントのおもしろさであったり
イベントと有機的にマッチしてるマップとか

810 :スペースNo.な-74:2007/08/02(木) 01:22:31
耳が痛い話だw

811 :スペースNo.な-74:2007/08/02(木) 01:23:48
俺は胃が痛いよ

812 :スペースNo.な-74:2007/08/02(木) 01:31:38
レスthx
プログラミング経験はないのでツクールで進めたいと思います
RPGツクールでつくると戦闘部分でのプログラムは簡単になりそうです
ただ上記の通り作りたいものがノベル+3Dダンジョンなので
そのような目的に合うRPGツクールがあるのか情報があればお願いします
まとめWIKIは覗いてみたのですがノベルツクールの記述が多いようですね;;
>>801さんの情報が気になります
一応ストーリー的なものをつらつらと仕上げてみました
どなたかに意見を聞いてみたいのですがここに投下するのはNGでしょうか?
または投下するのに適等なスレがあれば教えてくださいm(__)m


813 :スペースNo.な-74:2007/08/02(木) 01:36:53
> >>801さんの情報が気になります

http://www.interq.or.jp/earth/msym/nscr.html
の廻廊ですお
>参考にしたい人はどうぞご自由に(^-^
とあるしね

ただ、スクリプトを読んで理解するのが難しいかもしんないけど
そこはがんばってみられたら

814 :スペースNo.な-74:2007/08/02(木) 01:39:45
別に良いんじゃね>投下
リアルで作ってる人が多い分、どこよりもちゃんとした意見が聞ける(かもね)。
ただ、あんまうざくない程度にな。

815 :スペースNo.な-74:2007/08/02(木) 01:44:35
>812
RPGツクールXPでRGSS使えばやりたいことは出来ると思う

816 :スペースNo.な-74:2007/08/02(木) 01:48:16
>>801だけど
>>815さんのが結局イイと思う
他にやってる人がたくさんいる方が
技術的に困ったとき助かるし

書いといて何だけど
NScでやってる人なんていないから

817 :スペースNo.な-74:2007/08/02(木) 01:50:17
ん?夏房か?
がんばれよ。

818 :スペースNo.な-74:2007/08/02(木) 01:50:19
>>804
俺もファミコンのDQを小さくしたイメージで
Nscで作ったことがあったんだが
フィールドマップはどういう風にやったか教えてくれないか?
Nscでチップにする方法が思いつかなくて
結局、大きな画像一枚で済ませちゃったんだが

819 :スペースNo.な-74:2007/08/02(木) 01:54:12
>>816に同意
NscでRPGは技術的に作るのを
楽しむためがメインで実用的じゃないとおもう
素直にツクールが吉

連投スマン

820 :スペースNo.な-74:2007/08/02(木) 01:55:04
すまねぇ
俺、吉里吉里でWizっぽい戦闘シーンとか作ったことある
RPGもAVGもコマンド選択の仕方とか、変数管理の手間はかわらんし
RPG要素のないAVGやノベルも作ったことないならツクールのほうがマシかもだが

821 :スペースNo.な-74:2007/08/02(木) 01:56:08
>>818
50×50pixのチップを横9縦9の81枚敷いてフィールドにして
その上に同数のスプライトを一応キャラクタや可動スプライト用にとっておいた
162枚分のスプライトを画面裏で並べて最後にprint1で表示だよ
saveoffしとかないと重くてやってられないが

チップは配列変数で記述したマップ情報から
現在位置の座標を基準にして一枚一枚順番に取ってくる

自分も1000×1000pixの一枚絵を一歩ごとに50pix
mspで動かすというのも試したけど
体感的にどっちが速いというのはあまり差はなかった気がする

822 :スペースNo.な-74:2007/08/02(木) 02:26:06
NSsripterの詳しい話はNScripter板でやった方が
読んで助けになる人が多いんじゃないかな

823 :スペースNo.な-74:2007/08/02(木) 02:51:18
RPGツクールXP見てきました結構な値段するんですねorz
ツールについては該当スレにて聞いてみます
>>814さんの言葉に甘えて投下。一日かけて作りました
ゲムデブ/9902 StoryEditorを使用してます。783

824 :スペースNo.な-74:2007/08/02(木) 07:46:56
そういや、やたらとツクールを使うことを毛嫌いする人間がいるよな。同人の世界でも
ヘタに自作プログラムで時間をかけられずショボイ物作るよりマシだと思うけどな。
元々そのためのツールなんだし。

825 :スペースNo.な-74:2007/08/02(木) 07:48:52
ツクールで作ってるのにどうしてお金を取るんですか!?
フリーで落とせるようにしてください!

826 :スペースNo.な-74:2007/08/02(木) 08:59:46
>>825
と、いうようなのもいるよね。うん。

827 :スペースNo.な-74:2007/08/02(木) 09:14:30
>>823
金か時間+努力、どちらかの消費なしには何もできんよ。
まあ最初からこれだと間違いなく挫折すると思うが、それも経験だ。

828 :スペースNo.な-74:2007/08/02(木) 09:34:35
>まあ最初からこれだと間違いなく挫折すると思うが
そういういらんことは言わなくていい

つーかみんなが自分と同じと思うな

829 :スペースNo.な-74:2007/08/02(木) 10:11:06
時間と労力って時給とかで測れちゃうから
金を使った分は時間消費と労力が減るなら
使うべきところには金は惜しんじゃいけないよ

後々挫折しようがしなかろうが
始めないことにはなにもない

830 :スペースNo.な-74:2007/08/02(木) 10:14:35
>>828
この様子じゃ仕方ないだろw
もっと小規模なものから入らないと

831 :スペースNo.な-74:2007/08/02(木) 10:20:36
>>824
叩く気は無いが、ツクール製と判っていたらぶっちゃけ買わない

832 :スペースNo.な-74:2007/08/02(木) 10:23:10
>>828
いらんことではないと思うが

833 :スペースNo.な-74:2007/08/02(木) 10:57:42
>>823を読んだ限りでは「どっかで見たような話」
起承転結はあるから
絵やキャラ描写や探検パート(システム)が神懸かってたら化けるかも

個人的意見だが、このままだと
作っている間に市販の類似のゲームと比べていって
「やっぱ俺にはムリ」と投げ出す可能性が高い

「ここに拘っているのは世界中で俺様のみ!故に俺が作るべき!」という
心構えをおすすめします

834 :スペースNo.な-74:2007/08/02(木) 11:40:32
>>833
感想thx
絵が神がかる事はまずないですが探索パートがんばります
心構えを胸に刻みこみました 783


835 :スペースNo.な-74:2007/08/02(木) 12:32:45
>>824
RPGツクールでもRGSS使わないと似たり寄ったりのしょぼいものしかできないけどな。

836 :スペースNo.な-74:2007/08/02(木) 13:16:12
>>287
ここはひとつ、男も女も全員タンクトップのエロゲーを作ったらどうだろう

837 :スペースNo.な-74:2007/08/02(木) 14:48:55
12人のトミタケが出てくるやつだな。

838 :スペースNo.な-74:2007/08/02(木) 15:12:38
>>833
最後のほうの言葉が身にしみた
がんばろう

839 :スペースNo.な-74:2007/08/02(木) 17:42:36
>>834
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.8■
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1172541825/

報告はここでやれ。

840 :スペースNo.な-74:2007/08/02(木) 18:23:22
つーか、妄想の断片なんて披露されても仕方ねーっての。
そんな報告なんぞ延々されたくない。
+ノベルっていうなら、Nスクでも吉里吉里でもいいから、そのノベル部分だけでも
作って完成させてみやがれ。
その頃には自分の妄想を実現させるためにはどれぐらいの対価が必要か
実感できるだろ。

841 :スペースNo.な-74:2007/08/02(木) 18:41:05
>>840
お前みたいに偉そうな奴がなに書こうが信用できんのはどうしてだろう

842 :スペースNo.な-74:2007/08/02(木) 18:43:23
つか書き方が厨丸出しですよキミ

843 :スペースNo.な-74:2007/08/02(木) 19:08:44
いや、信用なんかいらないし求めてないよ。どうでもいい。
そのうち「実感」するだけだから。
もしくは何だかんだ言い訳して「俺は悪くない、本当はできる子だ」っていうくらいか。
ま、まず手動かしてがんばれや。

844 :スペースNo.な-74:2007/08/02(木) 19:15:16
たいしたネタでもないのに喧嘩するなよ
まあ暑いからな…

845 :スペースNo.な-74:2007/08/02(木) 19:26:19
ゲーム制作開始前の妄想が楽しいんだから、
実際に作れなんて言っちゃダメっすよ。


846 :スペースNo.な-74:2007/08/02(木) 19:30:17
よくわかっていらっしゃる

847 :スペースNo.な-74:2007/08/02(木) 20:07:59
製作するにもまず妄想からだもんな。

848 :スペースNo.な-74:2007/08/02(木) 20:18:19
完成するのは黒歴史ノートだけという罠

849 :スペースNo.な-74:2007/08/02(木) 20:27:48
夏厨のモチベーションは夏休みの終わりがタイムリミットだ

850 :スペースNo.な-74:2007/08/02(木) 20:48:14
あー、時間が出来たのでってのはそういうことか。

851 :スペースNo.な-74:2007/08/02(木) 21:09:16
夏厨でも迷惑かけないなら応援するぜ

852 :スペースNo.な-74:2007/08/02(木) 21:25:38
今年も夏が来たんだなぁ

853 :スペースNo.な-74:2007/08/02(木) 21:39:27
実際作ってみると面白くなさそうに見えてくるんだよなぁ

854 :スペースNo.な-74:2007/08/02(木) 23:04:09
    ∧ ∧  
    (,,,・д・)   にゃ〜ん
  〜(,,uuノ

855 :スペースNo.な-74:2007/08/02(木) 23:28:11
一年中休みのおっさんもいるがな

856 :スペースNo.な-74:2007/08/03(金) 00:11:50
Bryce5.5がDAZ3Dでフリー配布してた
Poser用の3Dスターターキットもフリー配布中(こっちは要アカウントっぽい)
フリメでつくれるんで興味のある向きは是非

857 :スペースNo.な-74:2007/08/03(金) 01:58:01
>>853
あるある

858 :スペースNo.な-74:2007/08/03(金) 04:54:20
>>855
あるある

859 :スペースNo.な-74:2007/08/03(金) 05:29:57
>823の、もう消しちゃったのかよ
見たかったのに

860 :スペースNo.な-74:2007/08/03(金) 15:28:51
みなさん、いっぱいいっぱいですか?

861 :スペースNo.な-74:2007/08/03(金) 15:32:38
↓以下おっぱい禁止

862 :スペースNo.な-74:2007/08/03(金) 15:40:58
  −=≡    _ _ ∩
 −=≡   ( ゚∀゚)彡  <・・・・
−=≡   ⊂  ⊂彡
 −=≡   ( ⌒)
  −=≡  c し'

863 :スペースNo.な-74:2007/08/03(金) 18:50:20
↑恥ずかしいAA禁止

864 :スペースNo.な-74:2007/08/03(金) 19:31:28

    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < 禁止多すぎ〜!
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ジタバタ

865 :スペースNo.な-74:2007/08/03(金) 19:55:21
最近エビオス錠をぴったり10粒取り出す能力にどんどん磨きがかかってきたよ

866 :スペースNo.な-74:2007/08/03(金) 21:49:13
俺はまだまだ11錠とか9錠の率が高いな。
もっと功夫(いさお)を積まねば

867 :スペースNo.な-74:2007/08/04(土) 00:32:30
俺はエロいものを作りたくて作ったノベルゲーが「ストーリーがよかった」と言われて妙な気分になった。
何回抜いたとか、使用後のティッシュを箱いっぱい送られる方が実感が持てるんだろうが。

868 :スペースNo.な-74:2007/08/04(土) 00:40:33
作品をキチンと評価してくれる人は、言葉を丸く穏やかにして
作者に変な誤解を与えないように作者を傷つけないように、と配慮してくれるもんだよ。
っつっても、エロものできちんと評価しれくれるってのも何だが。

869 :スペースNo.な-74:2007/08/04(土) 16:46:12
いますごいエロイ絵が完成
製作中も何度もお世話になったぜ

870 :スペースNo.な-74:2007/08/04(土) 22:26:50
俺もそういうことある
自分の絵にお世話になるってのも変な話だがw

871 :スペースNo.な-74:2007/08/04(土) 22:30:22
>いますごいエロイ絵が完成
このフレーズ噴いたw

872 :スペースNo.な-74:2007/08/05(日) 11:56:47
最近になってエロ絵描くようになったけど、エロ絵ってすごいね
なんつうか、自分の娘を剥ぐ背徳感というか、
そういう描く立場からにしか感じられない高揚感を味わってる
オリ絵だから尚更

873 :スペースNo.な-74:2007/08/05(日) 16:25:10
散歩してる犬の肛門を見ると、目を反らしてしまう俺の気持ちがようやく分かったようだな

874 :スペースNo.な-74:2007/08/05(日) 16:57:45
>>873
すまない

まったくわからない

875 :スペースNo.な-74:2007/08/05(日) 17:31:52
わからないさ。

876 :スペースNo.な-74:2007/08/05(日) 18:38:37
猫が地面に寝転んで(←ダジャレじゃないよ!)お腹を見せてるのは誘ってるとしか思えない

877 :スペースNo.な-74:2007/08/05(日) 19:54:27
>>876
【審議開始】
 ババ        バババ  ババババ
    バババ ∧_,∧  ババ ∧_∧ バババ
  ∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧
 (´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
 (っ ≡つ=つ  (っ  ⊂)  ⊂=⊂≡ ⊂)
 /   ) バ∧_∧| x |∧_∧ バ (   \
 ( / ̄∪バ (  ´・) ∪ ̄∪(・`  )ババ ∪ ̄\ )
  ババババ/    )  バババ (   \ ババババ
 バババ  `u-u'. バババ ババ `u-u'


878 :スペースNo.な-74:2007/08/05(日) 22:10:50
>>876
ツマンネ・・・

879 :スペースNo.な-74:2007/08/06(月) 00:08:34
いいんだよどうでも
とにかくゲームが作れればさ

880 :スペースNo.な-74:2007/08/06(月) 00:34:32
ひたすら没頭して作りたいな
しかし実生活がどうにもいろいろなところで気力と体力と時間を削がれる

881 :スペースNo.な-74:2007/08/06(月) 00:45:37
曲を作ろうと思うのだが、大昔DTMをかじっていた俺にふさわしい
安くておいしい音源とシーケンサ教えてくれ

882 :スペースNo.な-74:2007/08/06(月) 00:55:45
>安くておいしい音源とシーケンサ教えてくれ
sakuraMIDIシーケンサだ
無料だよ

883 :スペースNo.な-74:2007/08/06(月) 01:33:35
ちゃんとした曲考えてるならDAW環境そろえちゃったほうが良いんじゃないか

884 :スペースNo.な-74:2007/08/06(月) 05:25:08
もはや音源とシーケンサとかそんな時代はオワタ
この5年くらいで音楽制作界隈は天変地異を起こしているので、
ついていく気があるならDTM板を読みあさってみなはれ。

めんどくさけりゃ中古のSD-80でも買ってきてフリーソフトのシーケンスソフトでも使えば。
西暦2000年前後の曲作りはできるYO

885 :スペースNo.な-74:2007/08/06(月) 08:47:23
FLおすすめ。デモあるし。

886 :スペースNo.な-74:2007/08/06(月) 09:35:29
音楽作れる人っていいね

887 :スペースNo.な-74:2007/08/06(月) 10:08:53
プログラム出来る人っていいね

888 :スペースNo.な-74:2007/08/06(月) 10:49:20
>>887
プログラミング自体はそんなむずくない
ゲームに仕上げるという行為が普通にすごいんだと思う。と、最近習作してて実感。
コード量が2000行を突破したあたりからなんか整理するのが面倒になってきた・・・

889 :スペースNo.な-74:2007/08/06(月) 11:02:13
プログラムはしないぞ
スクリプタ使わせてもらうから

ということで音楽作れる人とプログラムできる人っていいねってことだ
あと絵が描ける人もいいな

890 :スペースNo.な-74:2007/08/06(月) 11:09:31
要するに特技が1つあるといいねって事

891 :スペースNo.な-74:2007/08/06(月) 11:10:44
ですね
ペプシの早飲みは得意なんだけどねー

892 :スペースNo.な-74:2007/08/06(月) 11:14:58
スクリプト&絵が描ける&動画作成出来るので
グループで作成してると「お任せ」されて負担がでかくなっていく……。

音楽だけ素材サイトでお借りして、一人で作った方がいいやと思ってしまう。


893 :スペースNo.な-74:2007/08/06(月) 11:19:09
なんであなたがグループでやってんのか
わならまいぜ
いやわかまらいぜ

894 :スペースNo.な-74:2007/08/06(月) 11:26:41
「お任せ」されるのには、自分にも原因があるんだけどね。

あまりにもメンバーの作業っぷりがグダグダだとついイラッときて
「あーもう、自分がやるけど文句言うな」って状態になり
結局負担が増えていく。

疲れますた。
もう一人でやっていく事にします。

895 :スペースNo.な-74:2007/08/06(月) 11:29:43
がんばれ

896 :スペースNo.な-74:2007/08/06(月) 12:24:13
>891
炭酸飲料が飲めない自分からすれば
とてもとてもうらやましい

897 :スペースNo.な-74:2007/08/06(月) 13:02:42
ところでフリーで効果音を作るツールってない?
音楽はともかく効果音ぐらい自分で作りたくて

898 :881:2007/08/06(月) 14:01:39
レスありがトン
いろいろ調べたら知らない世界が広がっていたので
まず勉強するわorz

899 :スペースNo.な-74:2007/08/06(月) 14:03:40
いままさにおしっこしたい

900 :スペースNo.な-74:2007/08/06(月) 14:04:45
すまん誤爆

901 :スペースNo.な-74:2007/08/06(月) 14:15:17
>>897
効果音こそ素材集買って来て加工するものだと思ってたが

902 :スペースNo.な-74:2007/08/06(月) 14:56:43
ベクターで
効果音 作成
で検索した?

903 :スペースNo.な-74:2007/08/06(月) 16:22:37
最近、気が付いたこと
自分にCGを書くのは無理!
音楽作るのも無理!
プログラミングするのも無理!
えっと、何をすればいいんだろうorz783

904 :スペースNo.な-74:2007/08/06(月) 16:39:00
ならやめてしまえ

905 :スペースNo.な-74:2007/08/06(月) 16:41:09
>>903
逆に言えば何が出来るの?

906 :スペースNo.な-74:2007/08/06(月) 16:42:25
バグが取れない

907 :スペースNo.な-74:2007/08/06(月) 16:59:09
バグなんか見えないでござる!見えないでござる!

908 :スペースNo.な-74:2007/08/06(月) 17:09:52
暑くて死にそうにゃん

909 :スペースNo.な-74:2007/08/06(月) 17:13:33
>>903
企画をやればいいと思うよ。

910 :スペースNo.な-74:2007/08/06(月) 17:15:47
企画厨は嫌われます

911 :スペースNo.な-74:2007/08/06(月) 17:28:13
でもまあ一番重要なのは企画だよ
他は手足、兵卒の仕事

912 :スペースNo.な-74:2007/08/06(月) 17:29:26
技術を会得する気がないなら
ゲーム製作はあきらめるんだな


913 :スペースNo.な-74:2007/08/06(月) 17:30:26
企画厨様キター(゚∀゚)

914 :スペースNo.な-74:2007/08/06(月) 17:34:29
技術無いと一人やら二人で作るのはまず無理だけど、
複数人チーム行けば何かしら出来るんじゃない?
企画とかストーリーとかとか。

915 :スペースNo.な-74:2007/08/06(月) 17:35:37
プライドだけ高いなんちゃってオナニー製作者はいりません

916 :スペースNo.な-74:2007/08/06(月) 17:39:19
そんな事言わずにもらってやってください。
ささ、どうぞどうぞ。

917 :スペースNo.な-74:2007/08/06(月) 17:40:55
腰の低い企画厨様キター(゚∀゚)



イラネw

918 :スペースNo.な-74:2007/08/06(月) 17:44:53
製作スキルが無く
壮大なストーリーばかり夢見る企画厨様

そんな企画厨様に振り回されて疲れたから一人で作ってる。

919 :スペースNo.な-74:2007/08/06(月) 17:49:17
企画は重要だが、絵・プログラム・音楽に関してある程度知識があり
スケジュール管理や作業員のパイプ役が出来ないと意味がないんだが。

920 :スペースNo.な-74:2007/08/06(月) 17:54:55
>>918
こいつアホ^^

921 :スペースNo.な-74:2007/08/06(月) 18:07:39
>>920
うれしいなぁ、てへへ
v^^v

さて、涼しくなってきたし作りますか・・・。

922 :スペースNo.な-74:2007/08/06(月) 18:22:19
今ひどい自演を見た…つーか意味わかんね

923 :スペースNo.な-74:2007/08/06(月) 18:29:06
スキルも経験もコネも無いのに企画w

924 :スペースNo.な-74:2007/08/06(月) 18:29:47
意味?それは











にゃ〜ん

925 :スペースNo.な-74:2007/08/06(月) 18:53:42
死ね

926 :スペースNo.な-74:2007/08/06(月) 19:15:02
ここ夏房とニートおやじしか居ないのか?

927 :スペースNo.な-74:2007/08/06(月) 19:20:14
ギャラさえ高額用意してくれれば企画厨さま(笑)の下でも作業するよー。

928 :スペースNo.な-74:2007/08/06(月) 19:47:40
その最たるものがゲーム会社だろうしなあ。

929 :スペースNo.な-74:2007/08/06(月) 20:30:49
高額じゃないけどな〜w

930 :スペースNo.な-74:2007/08/06(月) 20:45:58
一人で全部やってたが絵だけはどうしてもうまくならん
他がほぼ完成してるからだれかに絵だけ頼もうか考え中

音楽なら自前のを聞きながらでもノリノリで作業できるが
上で自分の絵で抜けるとか言ってる香具師が羨ましい

931 :スペースNo.な-74:2007/08/06(月) 21:12:26
企画かぁ
・・・そもそも企画ができるなら
一人やら二人で同人ゲームをつくろう
なんて思わないですよねTT
教えてもらったサイト様を参考に
ダンジョン表示作ってみました。783
ゲムデブ/9928

932 :スペースNo.な-74:2007/08/06(月) 21:58:23
>>930
抜けるとは言ったが上手く描けるとは言ってないwww

933 :スペースNo.な-74:2007/08/06(月) 22:10:02
>>932
少なくとも自分でそのキャラに満足できるってことだろ?
俺の場合、脳内には素晴らしいキャラがいるのに絵として具現化すると。。。

934 :スペースNo.な-74:2007/08/06(月) 22:21:47
>>931
他でやれ

935 :スペースNo.な-74:2007/08/06(月) 22:54:00
>>931
企画から実務まで全てこなすのがここの住人なのだが。
……反応したらダメ?

936 :スペースNo.な-74:2007/08/06(月) 23:22:31
一人二人でやる気のないやつぁカエレ

937 :スペースNo.な-74:2007/08/06(月) 23:38:50
企画が出来るなら一人二人でつくろうなんて思わないってのが意味判らん

938 :スペースNo.な-74:2007/08/06(月) 23:41:19
企画が出来るなら一人二人でつくろうなんて思わないってのが意味判らん

939 :スペースNo.な-74:2007/08/07(火) 00:12:57
>>931
やりましたよーとりあえずランクCでした
短い時間でよく参考先を理解してやってらっしゃるじゃないですか
自分は紹介した者ですが

これだったらツクールじゃなくこれで行っていいかもですね

940 :スペースNo.な-74:2007/08/07(火) 00:18:12
なんだこりゃ

941 :スペースNo.な-74:2007/08/07(火) 00:43:25
なんで普通にリンク張らないの?
見て欲しくないわけ?

942 :スペースNo.な-74:2007/08/07(火) 01:27:31
同人の企画者ってのは「何も出来ない」って言っているようなもんだから恥かしいよな。
ここの住人は、そんなのプログラムや絵の片手間にやるようなものだと知ってるし。


943 :スペースNo.な-74:2007/08/07(火) 02:13:33
同人だと企画職っては企画を考える「だけ」だと思ってる奴が多いからなあ
本来だれでも務まるような職じゃないんだが…。

ここの住人は複数スキル持ってる奴多いからできるかも知れんけどな。
あーでも対人恐怖症の奴にはムリだ。

944 :スペースNo.な-74:2007/08/07(火) 02:17:45
思ってる奴>>942

945 :スペースNo.な-74:2007/08/07(火) 02:26:26
プロの企画は単調なデータ入力作業に明け暮れているらしいね

946 :スペースNo.な-74:2007/08/07(火) 02:35:12
プレゼン資料、スケジュール、素材のリストアップなど
いっつも書類作ってるよ

俺じゃないぞ

947 :スペースNo.な-74:2007/08/07(火) 05:00:57
俺にとって「企画」ってのは「これがしたい」と最初に言い出す人間のことで
言った人間が責任をもって人材確保とかスケジュール管理とか宣伝とかするものと思ってる。
何をどうしたいのか内外に伝えて管理する面倒な担当分野。
自分のメインが絵だろうが文だろうが他の分野もある程度知ってないといかん。
・・・といっていろいろ勉強した結果
へっぽこでも人に任すより自分でやった方が速いやと一人でやってる俺ガイル。

948 :スペースNo.な-74:2007/08/07(火) 07:06:55
はじめはサイトで小説を書いてたんだ。
でもゲーム作りたくなってスクリプト勉強したんだ。
ゲーム完成して次のゲーム作ろうと思ったら絵をのっけたくなって絵を練習して、
次にOPムビ作りたくなって練習してフラッシュでプロモ作りたくなって練習して
ドットとか効果音とか背景とかもできるようになった。

ぶっちゃけ他に人が必要ない。

949 :スペースNo.な-74:2007/08/07(火) 07:14:55
同人で、しかも一人でやってたら、
人材確保とかプレゼントか、企画の仕事がかなりの割合で消滅するんだよ。
同人で「企画専任」とか必要を感じないな

950 :スペースNo.な-74:2007/08/07(火) 07:24:29
本職でも必要とされていないしねw

951 :スペースNo.な-74:2007/08/07(火) 07:49:35
プロなら企画は絶対に必要。開発以外に広報など対外的な打ち合わせもあるし。
ただ、同人なら他の技術職が兼任も十分可能。
人を集めてスケジュールを調整して〜なんて、いかにももったいぶった仕事のフリしてるけど同人じゃ専門職としていらんよ。

952 :スペースNo.な-74:2007/08/07(火) 08:36:54
なんか一人やら二人で作る人らの話題じゃないなw

953 :スペースNo.な-74:2007/08/07(火) 08:52:05
同人の話題でもないし
つかお前らプロちゃうだろが

いいけどな好きにしろ

954 :スペースNo.な-74:2007/08/07(火) 08:56:03
企画厨は妄想垂れ流して口を挟んでくるだけの存在だから軽蔑されるのよ。
「アレを○○してクレ、コレを○○してクレ、こうならいいのに」と言うだけだしな。
やりたいことあるなら、実際に作業して「こうしてみた」「おー、これはいいね(他メンバー)」と
作って提案していくくらいにならないと。
「コレちがう、アレちがう」と言うだけだったり、思い通りにならないから不機嫌になったりと、
引っ掻き回して足を引っ張るだけなら、むしろ害悪だわ。

955 :スペースNo.な-74:2007/08/07(火) 09:27:16
>>934
開発状況報告スレですね
>>939>>940
感想thx
>>941
wiki公式?ロダみたいなので
住人なら分ると思いました
むしろ見てほしいです><
以降、名無しで失礼しま789


956 :スペースNo.な-74:2007/08/07(火) 10:11:37
>つかお前らプロちゃうだろが
ん?
なんで言い切れるんだ。
いたっておかしくないじゃ


957 :スペースNo.な-74:2007/08/07(火) 10:12:59
迷惑かけなければ夏坊でも歓迎するといったが
…やっぱウザイなww

958 :スペースNo.な-74:2007/08/07(火) 10:52:09
足抜けして独立することに決めた
暇じゃねーしズルズルやってらんね

959 :スペースNo.な-74:2007/08/07(火) 10:55:06







960 :スペースNo.な-74:2007/08/07(火) 11:11:13
話題を断ち切って質問というか相談というか

会場に一人で売りに行くときになにを持っていく?
一人でやるようになって
特に必要になったものがあったら教えてくれ

それまでは見張り頼めたからいいけど
俺はノートPCとかカバンとかを
盗まれないようにロックかけるようになったのと
見知らぬ隣になにか頼むことが多くなるから
挨拶用のお菓子がちょっと増えた

961 :スペースNo.な-74:2007/08/07(火) 11:25:17
>960

友人w

マジ話として適当なタイミングで交代してくれる人はいたほうがいいぜ。


962 :スペースNo.な-74:2007/08/07(火) 11:43:31
そこでおむつですよ('A`)

963 :スペースNo.な-74:2007/08/07(火) 11:49:40
そこでオマルですよ

964 :スペースNo.な-74:2007/08/07(火) 11:51:54
中世の貴族みたいになってきたな

965 :スペースNo.な-74:2007/08/07(火) 12:38:23
壺と香水噴いた

966 :スペースNo.な-74:2007/08/07(火) 14:10:32
何を持っていくかより、コミュニケーション能力を磨いておけば、
たいていのことは乗り切れるよ

967 :スペースNo.な-74:2007/08/07(火) 14:15:55
>>948
同意。
しかしスピードアップのため、自分があと5人くらいいればなぁとも思う

968 :スペースNo.な-74:2007/08/07(火) 14:44:25
交代を頼める友人はPCの中から出てこれないんです、どうすればいいですか?

まあマジレスすると席外す時に金品持ってって、商品に布かけて、
「ただいま外出中です。○時には戻ります」ってメッセージボード置いて
隣にお願いしてるお。

969 :スペースNo.な-74:2007/08/07(火) 15:37:49
>>967
そして誰が睡眠担当するかで揉めるんだなw

970 :スペースNo.な-74:2007/08/07(火) 20:10:56
にゃ〜ん
にゃ〜ん

971 :スペースNo.な-74:2007/08/07(火) 20:14:52
にゃ〜ん?

972 :スペースNo.な-74:2007/08/07(火) 20:30:16
ニィニィ

973 :スペースNo.な-74:2007/08/07(火) 20:32:30
>969
いや、誰が暇つぶし用のゲームをするかで血みどろの争いが

974 :スペースNo.な-74:2007/08/07(火) 20:33:21
ニィヤ〜

975 :スペースNo.な-74:2007/08/07(火) 21:18:53
寝る必要がなければ別に寝たくはないからな。

976 :スペースNo.な-74:2007/08/07(火) 21:55:13
喧嘩の結果サークル崩壊。
5人の自分はバラバラに。

977 :スペースNo.な-74:2007/08/07(火) 22:15:47
>>973
暇つぶしじゃない!
気分転換だ!

978 :スペースNo.な-74:2007/08/07(火) 22:18:19
「自分自身が過程を経験した記憶」が欲しいって目的でやってる俺は
何十人集まってもめいめい勝手に一人で同じ物重複して作るだろうな。
自分と違う思考の人間となら対話も楽しいだろうけど自分同士じゃ、
せっかくの楽しみを頭割りに減らすのと引き替えなんて、とても釣り合わん。

979 :スペースNo.な-74:2007/08/07(火) 22:27:40
だからなに

980 :スペースNo.な-74:2007/08/07(火) 22:38:10
>>974
亞里亞おつ

981 :スペースNo.な-74:2007/08/08(水) 11:25:11
絵とCGは描けるのだが(商業出身)最近同人ゲームを
作ってみたいと思い調べた結果、音楽・プログラム・・・無理だ

どうやってみんな仲間みつけたのだろう

982 :スペースNo.な-74:2007/08/08(水) 11:41:24
一人だってのw

983 :スペースNo.な-74:2007/08/08(水) 11:42:16
ひとりじゃないよ

984 :スペースNo.な-74:2007/08/08(水) 11:44:41
>>981
スレタイ嫁w
ここは音も絵もプログラムも全部一人でやってるヤツらか
あるいは二人で作ってるやつ等のスレッドだよ
ttp://anime2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1180283916/
こっちがお勧め

985 :スペースNo.な-74:2007/08/08(水) 12:07:13
>981
商業レベルで描けるんなら、絵晒せば協力してくれる人いくらでも出てくるんじゃね?



986 :スペースNo.な-74:2007/08/08(水) 12:25:08
このスレは出来ないことを出来る奴を見つけるのではなく
出来ないことも無理矢理自分でやる奴のスレなのである

987 :スペースNo.な-74:2007/08/08(水) 12:27:45
スキルを身につけるんだ

988 :スペースNo.な-74:2007/08/08(水) 12:52:48
スチルが身につかない。難しい。

989 :スペースNo.な-74:2007/08/08(水) 13:09:02
敵か味方かスチールセイント

990 :スペースNo.な-74:2007/08/08(水) 13:32:06
できないのが音楽とプログラムなら、

音楽 フリー使用
プログラム ツール使用

で問題なしw

991 :スペースNo.な-74:2007/08/08(水) 13:35:15
マジでそういう事なんだよね
「自分には出来ない、無理、だから人に任せる」じゃなくて
出来ない部分も どうやって一人で穴を埋めるか考えるべき

992 :スペースNo.な-74:2007/08/08(水) 13:54:29
次スレは?

993 :スペースNo.な-74:2007/08/08(水) 13:55:50
>>981
自分から「これは」という人を探すことから始めるのが基本
985がいうように募集もあるが自分で探すのより格段に落ちる


994 :スペースNo.な-74:2007/08/08(水) 15:19:51
次スレたてたよー

一人やら二人で同人ゲームを作る人々が集うスレ29
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1186553808/

995 :スペースNo.な-74:2007/08/08(水) 15:41:22
おつうめ

996 :スペースNo.な-74:2007/08/08(水) 16:45:27
    ∧ ∧  
    (,,,・д・)  ツンデレの男版はオラニャン。これ豆知識にゃん。
  〜(,,uuノ

997 :スペースNo.な-74:2007/08/08(水) 17:21:38
>>979
ありもしないコピーロボットやドッペルゲンガーの話で延々引っ張る
お前らこそ何がしたいん?

998 :スペースNo.な-74:2007/08/08(水) 17:29:56
>985
商業レベルって言ってもピンキリなんですけど。
特にエロマンガ家で、御大と讃えられるエロゲンガーと同レベルの絵師は
千人に一人いればましだと思ってる。
特に十年以上描いてても絵の下手な奴が多すぎる(ああはなりたくねえ)し
勃起すらしねえ。
少しは上手い連中から学べ。

999 :スペースNo.な-74:2007/08/08(水) 17:35:34
お前は暗にちんぽ御大を馬鹿にしてるね?

1000 :スペースNo.な-74:2007/08/08(水) 17:51:57
1000なら夏コミに間に合う

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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