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【最低アニメ】作画を語るスレ279【電脳コイルw】

818 :メロン名無しさん :2007/06/28(木) 00:11:41 ID:???0
502 :メロン名無しさん :2007/06/26(火) 19:37:15 ID:???0
アニメ夜話の時をかける少女のアニメマエストロは影ナシ作画について。
漫画やイラスト等の一枚絵では、絵を立体的に見せるために影をつけるが
アニメーションは動く事で絵が立体だと見せる事ができるので必ずしも影が必要じゃない。
(それを3Dのボールに三角形の図形をくっつけて説明している)
あと影をつけると絵の情報量が増えて、絵が豪華に見えてしまう。
そのため一枚絵のクオリティを上げてしまい、本来アニメーションの「動く」という表現から
逃げ、絵の密度は上がっても動きの密度は落ちる。(一枚絵で立体的に見せるより立体的に動かす方が難しいから)
その点、影ナシ作画では影が無いため絵の密度をあげてごまかす事ができない。
そのため必然的に動きの密度が上がり、アニメーションの動くという表現が生かされる。
最後にもう一つ、背景&レイアウトを描き込む反対に、キャラクターをシンプル化することによって
キャラが背景に埋もれるという事を防ぎ、背景とキャラをそれぞれ生かす事ができる。
欠点は高い技術をもった美術、レイアウト、作画力が要求されるため難しい。

以上ネタバレ。ちなみに氷川が選んだシーンは二階から飛び降りようとした真琴を妹が止めるとこ。


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